Plan: Aurelion Sol · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Aurelion Sol z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Aurelion Sol: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Aurelion Sol. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Aurelion Sol, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Aurelion Sol
Gry z pełnym rdzeniem: 3.0M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Aurelion Sol z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Aurelion Sol, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Aurelion Sol
Gry bohatera Aurelion Sol · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + CzystośćGry: 63k51,8%+1,2PR 1,9%
- Błysk + BarieraGry: 567k50,8%+0,3PR 17%
- Błysk + UzdrowienieGry: 63k50,8%+0,2PR 1,9%
- Błysk + DuchGry: 1.6MNajczęściej grane50,7%+0,2PR 49%
- Błysk + NaznaczenieGry: 967k49,9%−0,6PR 29%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Osobliwość › W Astralny Lot › Q Oddech ŚwiatłaGry: 8.4k52,2%+1,2PR 0,3%
- QWEQ Oddech Światła › W Astralny Lot › E OsobliwośćGry: 263k51,9%+0,9PR 8,2%
- EQWE Osobliwość › Q Oddech Światła › W Astralny LotGry: 300k51,6%+0,6PR 9,3%
- QEWQ Oddech Światła › E Osobliwość › W Astralny LotGry: 2.7MNajczęściej grane50,9%−0,2PR 82%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Erozja + Namiestnik BaronaGry: 44661,9%+3,0PR 0,0%
- Erozja + Solidne PrzygotowanieGry: 10k59,8%+0,9PR 0,5%
- Ładunkozaurus Rex + Solidne PrzygotowanieGry: 27kNajczęściej grane59,3%+0,4PR 1,2%
- Erozja + Pogromca OlbrzymówGry: 2.0k58,9%0,0PR 0,1%
- Ładunkozaurus Rex + Nieskończona RekurencjaGry: 11k58,6%−0,3PR 0,5%
- Erozja + Szalony NaukowiecGry: 3.2k58,5%−0,4PR 0,1%
- Erozja + Ładunkozaurus RexGry: 4.2k58,5%−0,4PR 0,2%
- Ładunkozaurus Rex + Rakiety ziemia-ziemiaGry: 6.4k58,2%−0,7PR 0,3%
- Szalony Naukowiec + Ładunkozaurus RexGry: 11k58,0%−0,9PR 0,5%
- Megamózg + Zapuszczający Się Za DalekoGry: 6168,9%+9,9PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Aurelion Sol z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Aurelion Sol, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.