wasfun.lol
← チャンピオンTier
トランドル
ストロング / S

トランドル

ファイター · タンク

別名:Trundle

51.2%WR
26.21比−0.7PR9.6%
#47
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

被ダメージ
0%
ARAM +5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は トランドル 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
トランドル のプランを開く

トランドル の戦績

2,828,100 試合における トランドル の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が トランドル です。

試合数
2,828,100
順位
173 体中 47 位
ブルーサイド
53.3%
レッドサイド
49.1%
高ランク帯
51.2%S
ピック率 10.3% · 760,829 試合
  • KDA
    平均比 +20%
    4.58
    173 体中 34 位
  • キル
    平均比 −29%
    7.81
    173 体中 138 位
  • デス
    平均比 −10%
    9.89
    173 体中 131 位
  • アシスト
    平均比 +19%
    29.9
    173 体中 33 位
  • キル関与率
    平均比 +8%
    71.2%
    173 体中 31 位
  • マルチキル
    平均比 −48%
    1.14
    173 体中 133 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −17%
    32,154
    173 体中 145 位
  • ダメージシェア
    平均比 −17%
    16.6%
    173 体中 143 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +65%
    2,558
    173 体中 10 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −13%
    1.95
    173 体中 144 位
  • 被ダメージ
    平均比 +35%
    56,801
    173 体中 42 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +33%
    56,312
    173 体中 64 位
  • 味方への回復
    平均比 −88%
    55.0
    173 体中 37 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    1.00
    173 体中 41 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +55%
    46.1s
    173 体中 42 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −6%
    15,222
    173 体中 156 位
  • CS
    平均比 −22%
    29.4
    173 体中 118 位
  • 試合時間
    平均比 −2%
    16:27
    173 体中 139 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は トランドル が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

トランドル 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの トランドル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

トランドル の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの トランドル 自身の勝率と、トランドル の全体勝率 51.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂25k 試合 · ピック 1, 258.8%+7.6
  2. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ74k 試合 · ピック 1, 257.5%+6.3
  3. ブーム&ベースブーム&ベース120k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.1%+5.9
  4. 地形でドン地形でドン395k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+4.5
  5. ヘビーヒッターヘビーヒッター74k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+3.9
  6. 超改造スコープ装着超改造スコープ装着79k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+3.7
  7. バロンの牙バロンの牙9.2k 試合 · ピック 3, 454.3%+3.1
  8. イカシアの滅亡イカシアの滅亡23k 試合 · ピック 1, 253.9%+2.7
  9. スピリットフロースピリットフロー120k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+2.4
  10. 改造スコープ装着改造スコープ装着90k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.3
  11. 神秘の鉄拳神秘の鉄拳125k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.2
  12. まだ、ここにいるまだ、ここにいる164k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.2
  13. 無限再帰無限再帰53k 試合 · ピック 1, 253.3%+2.2
  14. 魔樹液魔樹液68k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+2.0
  15. ボカッ!ボカッ!156k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.0
  16. 狂気の化学者狂気の化学者95k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+1.8
  17. 敵まっしぐら敵まっしぐら86k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+1.6
  18. 脱出プラン脱出プラン75k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+1.6
  19. 二刀流二刀流52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+1.5
  20. 無骨なる力無骨なる力52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+1.4

勝率は トランドル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の トランドル 向けの区分に準拠しています。差は トランドル の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    王への貢物

    回復

    近くにいる敵ユニットの体力がゼロになると、自身の体力が回復する。回復量は、倒れたユニットの最大体力に比例する。

    射程 1400
  2. Q
    Q

    咬み付き

    物理ダメージスロウ 0.1秒範囲

    敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。

    コスト
    20
    CD
    3.5秒
    + 増加攻撃力の115%射程 300
  3. W
    W

    凍てつく大地

    範囲回復

    指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    40
    CD
    18秒
    17秒
    16秒
    15秒
    14秒
    射程 750
  4. E
    E

    氷冷の柱

    移動不能範囲

    指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    6
    コスト
    75
    CD
    21秒
    19.5秒
    18秒
    16.5秒
    15秒
    射程 1000
  5. R
    R

    暴虐なる搾取

    範囲継続ダメージ回復

    発動と同時に対象の体力、物理防御、魔法防御の一部を吸収する。 その後4秒かけて、さらに同量の体力、物理防御、魔法防御を吸収する。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    120秒
    100秒
    80秒
    射程 650

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

トランドル 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 回復/シールド · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでトランドルは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のトランドル:Sティア、勝率51.2%、ピック率9.6%。173体のチャンピオン中47位です。
トランドルにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、ウルトラ ハイドラ、ブーム&ベース。
トランドルで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/trundle を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/trundle