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ナサス
グッド / A

ナサス

ファイター · タンク

別名:Nasus

50.7%WR
26.21比+0.1PR5.9%
#55
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −10%
被ダメージ
0%
ARAM +5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ナサス 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 火付け役火付け役通常攻撃 · 継続ダメージ46.3%1.2%
  2. 獄炎路獄炎路スキル · 継続ダメージ50.2%2.2%
  3. 圧力鍋圧力鍋クエスト · 継続ダメージ · タンク47.1%2.1%
ナサス のプランを開く

ナサス の戦績

1,723,816 試合における ナサス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ナサス です。

試合数
1,723,816
順位
173 体中 55 位
ブルーサイド
52.3%
レッドサイド
49.1%
高ランク帯
51.0%S
ピック率 4.8% · 355,503 試合
  • KDA
    平均比 −3%
    3.70
    173 体中 74 位
  • キル
    平均比 −13%
    9.56
    173 体中 111 位
  • デス
    平均比 −2%
    10.8
    173 体中 101 位
  • アシスト
    平均比 +5%
    26.3
    173 体中 66 位
  • キル関与率
    平均比 +2%
    67.0%
    173 体中 54 位
  • マルチキル
    平均比 −19%
    1.79
    173 体中 97 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −6%
    36,116
    173 体中 118 位
  • ダメージシェア
    平均比 −7%
    18.5%
    173 体中 119 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +55%
    2,396
    173 体中 19 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −6%
    2.11
    173 体中 121 位
  • 被ダメージ
    平均比 +30%
    54,543
    173 体中 43 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +66%
    70,305
    173 体中 43 位
  • 味方への回復
    平均比 −95%
    21.0
    173 体中 122 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −33%
    20.0s
    173 体中 116 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,070
    173 体中 77 位
  • CS
    平均比 +38%
    51.7
    173 体中 17 位
  • 試合時間
    平均比 +0%
    16:48
    173 体中 68 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ナサス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ナサス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ナサス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ナサス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ナサス 自身の勝率と、ナサス の全体勝率 50.7% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂13k 試合 · ピック 1, 261.2%+10.4
  2. アーマーインパクトアーマーインパクト142k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.3%+8.6
  3. ブーム&ベースブーム&ベース73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.1%+7.3
  4. ボカッ!ボカッ!190k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.4%+5.7
  5. 狂気の化学者狂気の化学者50k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+3.9
  6. 最終形態最終形態56k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+3.8
  7. 無限再帰無限再帰47k 試合 · ピック 1, 254.5%+3.7
  8. 脱出プラン脱出プラン53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+3.6
  9. 魔樹液魔樹液57k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+3.1
  10. スタックサウルス・レックススタックサウルス・レックス65k 試合 · ピック 1, 253.8%+3.1
  11. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+2.9
  12. 超改造スコープ装着超改造スコープ装着62k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+2.8
  13. バロンの牙バロンの牙4.4k 試合 · ピック 3, 453.2%+2.4
  14. アンパッサンアンパッサン10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+2.2
  15. オムニソウルオムニソウル9.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.8
  16. レッグデーレッグデー49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.7
  17. ブルーバリアブルーバリア6.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+1.6
  18. 改造スコープ装着改造スコープ装着75k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+1.3
  19. 超エキサイティン!超エキサイティン!19k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+1.3
  20. フルーツ化フルーツ化16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+1.3

勝率は ナサス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ナサス 向けの区分に準拠しています。差は ナサス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ソウルイーター

    敵の魂のエネルギーを吸い取り、自身のライフスティールが増加する。

  2. Q
    Q

    サイフォンストライク

    物理ダメージ範囲

    敵を攻撃してダメージを与える。さらに、対象にとどめを刺すと「サイフォンストライク」の威力が増していく。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    20
    CD
    7.5秒
    6.5秒
    5.5秒
    4.5秒
    3.5秒
    + 攻撃力の100%射程 255
  3. W
    W

    ウィザー

    範囲継続ダメージ

    指定した敵チャンピオンを老化させる。効果時間中、敵の移動速度と攻撃速度が徐々に減少する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    80
    CD
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    射程 700
  4. E
    E

    スピリットファイア

    魔法ダメージ範囲継続ダメージ

    指定範囲に神秘的な炎を呼び寄せ、範囲内の敵にダメージを与えて物理防御を低下させる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    10
    16
    22
    28
    34
    コスト
    60
    70
    80
    90
    100
    CD
    12秒
    + 魔力の12%射程 650
  5. R
    R

    アヌビスの怒り

    範囲継続ダメージ

    巨大化して、強力な砂嵐を身にまとう。砂嵐をまとっている間は、体力と通常攻撃の射程距離が増加する。またその間は、周囲の敵にダメージを与え、「サイフォンストライク」のクールダウンが短くなり、物理防御と魔法防御が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    120秒
    100秒
    80秒

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ナサス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · 継続ダメージ · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでナサスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のナサス:Aティア、勝率50.7%、ピック率5.8%。173体のチャンピオン中55位です。
ナサスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、アーマーインパクト、ブーム&ベース。
ナサスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/nasus を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/nasus