Trundle
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- 0%
- ARAM +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Trundle com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Como Trundle joga
Médias de Trundle por partida em 2.828.100 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Trundle.
- Partidas
- 2.828.100
- Posição
- #47 de 173
- Lado azul
- 53,3%
- Lado vermelho
- 49,1%
- Elos altos
- 51,2%S
- 10,3% de taxa de escolha · 760.829 partidas
- KDA+20% vs. média4,58#34 de 173
- Abates−29% vs. média7,81#138 de 173
- Mortes−10% vs. média9,89#131 de 173
- Assistências+19% vs. média29,9#33 de 173
- Participação em abates+8% vs. média71,2%#31 de 173
- Multiabates−48% vs. média1,14#133 de 173
- Dano a campeões−17% vs. média32.154#145 de 173
- Parcela do dano−17% vs. média16,6%#143 de 173
- Dano a torres+65% vs. média2.558#10 de 173
- Dano por ouro−13% vs. média1,95#144 de 173
- Dano recebido+35% vs. média56.801#42 de 173
- Dano mitigado+33% vs. média56.312#64 de 173
- Cura em aliados−88% vs. média55,0#37 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média1,00#41 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+55% vs. média46,1s#42 de 173
- Ouro obtido−6% vs. média15.222#156 de 173
- Tropas abatidas−22% vs. média29,4#118 de 173
- Duração da partida−2% vs. média16:27#139 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Trundle começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Trundle com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Trundle naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Trundle
A taxa de vitória de Trundle com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Trundle, de 51,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Abelhas Ricocheteantes25k partidas · escolhas 1, 258,8%+7,61,4%25.055S+60,1%
- Ultra-Hidra74k partidas · escolhas 1, 257,5%+6,34,1%73.693S+56,6%
- O Boom e o Grave120k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,1%+5,96,6%119.548S+57,5%
- Aterramento395k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,7%+4,521,9%395.340S+56,1%
- Porradeiro74k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,1%+3,94,1%74.031S+54,8%
- Armas Extensivas79k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,9%+3,74,4%78.797S+56,1%
- Mão do Barão9.2k partidas · escolhas 3, 454,3%+3,10,5%9.178S+55,2%
- Queda de Icathia23k partidas · escolhas 1, 253,9%+2,71,3%22.561S52,5%
- Fluxo do Espírito120k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+2,46,6%119.645S53,9%
- Armas Flexíveis90k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+2,35,0%90.326S54,2%
- Soco Místico125k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+2,26,9%125.175S53,2%
- Ainda Estou Aqui164k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+2,29,0%163.586S53,5%
- Recursão Infinita53k partidas · escolhas 1, 253,3%+2,22,9%52.723S53,4%
- Seiva Mágica68k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+2,03,7%67.503S52,8%
- BONK!156k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+2,08,6%156.160S53,5%
- Cientista Louco95k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+1,85,3%95.365S52,7%
- Derruba, Derruba, Derruba86k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+1,64,8%85.979S53,1%
- Plano de Fuga75k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+1,64,2%75.092S52,7%
- Ataque Duplo52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+1,52,9%52.407S51,8%
- Força Bruta52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+1,42,9%52.443S53,5%
As taxas de vitória são de Trundle, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Trundle. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Trundle em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaTributo do Rei
CuraQuando uma unidade inimiga morre perto de Trundle, ele é curado em um percentual da Vida máxima desta unidade.
Alcance 1400
QQMordida
Dano físicoLentidão 0.1sÁreaTrundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.
- Custo
- 20
- Recarga
- 3.5s
+ 115% de AD bônusAlcance 300
WWDomínio Congelado
ÁreaCuraTrundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 40
- Recarga
- 18s
- 17s
- 16s
- 15s
- 14s
Alcance 750
EEPilar de Gelo
ImobilizaçãoÁreaTrundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 6
- Custo
- 75
- Recarga
- 21s
- 19.5s
- 18s
- 16.5s
- 15s
Alcance 1000
RRSubjugar
ÁreaDoTCuraTrundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
Alcance 650
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Trundle; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · DoT · Cura/Escudo · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Trundle no ARAM: Desordem?
- Trundle na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,2% de vitórias, 9,6% de escolha. Ocupa a posição 47 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Trundle?
- Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, Ultra-Hidra e O Boom e o Grave.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Trundle deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/trundle, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/trundle