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スウェイン
グッド / A

スウェイン

メイジ · サポート

別名:Swain

49.8%WR
26.21比+0.6PR8.4%
#75
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −5%
被ダメージ
0%
ARAM +15%
回復
0%
ARAM −20%
スキルの調整P恐襲の魔鴉

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は スウェイン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル45.2%2.0%
  2. マルチショットマルチショットスキル · スキル——
  3. スペルスプリットスペルスプリットスキル · スキル——
スウェイン のプランを開く

スウェイン の戦績

2,468,359 試合における スウェイン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が スウェイン です。

試合数
2,468,359
順位
173 体中 75 位
ブルーサイド
51.6%
レッドサイド
48.0%
高ランク帯
48.1%A
ピック率 6.4% · 468,087 試合
  • KDA
    平均比 +43%
    5.43
    173 体中 18 位
  • キル
    平均比 −15%
    9.34
    173 体中 116 位
  • デス
    平均比 −18%
    9.08
    173 体中 150 位
  • アシスト
    平均比 +26%
    31.4
    173 体中 27 位
  • キル関与率
    平均比 +10%
    72.3%
    173 体中 24 位
  • マルチキル
    平均比 −28%
    1.59
    173 体中 106 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +12%
    43,195
    173 体中 24 位
  • ダメージシェア
    平均比 +4%
    20.8%
    173 体中 69 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −36%
    986
    173 体中 133 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +12%
    2.52
    173 体中 20 位
  • 被ダメージ
    平均比 +132%
    97,626
    173 体中 3 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +103%
    85,921
    173 体中 25 位
  • 味方への回復
    平均比 −99%
    4.00
    173 体中 172 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +106%
    61.5s
    173 体中 14 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,067
    173 体中 78 位
  • CS
    平均比 −17%
    31.2
    173 体中 106 位
  • 試合時間
    平均比 +1%
    17:01
    173 体中 33 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は スウェイン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

スウェイン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの スウェイン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

スウェイン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの スウェイン 自身の勝率と、スウェイン の全体勝率 49.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. イカシアの滅亡イカシアの滅亡45k 試合 · ピック 1, 2, 354.1%+4.3
  2. 死者の集い死者の集い195k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+2.8
  3. 無限再帰無限再帰58k 試合 · ピック 1, 2, 352.3%+2.5
  4. 狂気の化学者狂気の化学者57k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+1.5
  5. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ186k 試合 · ピック 1, 251.3%+1.5
  6. 縮小エンジン縮小エンジン36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+1.4
  7. アンパッサンアンパッサン15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+1.3
  8. リッチブレインリッチブレイン123k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+1.2
  9. 貪欲な束縛貪欲な束縛159k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+1.1
  10. ヘビーヒッターヘビーヒッター87k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+0.9
  11. ソウルイーターソウルイーター71k 試合 · ピック 1, 250.7%+0.9
  12. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー9.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+0.7
  13. 初志貫徹初志貫徹3.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+0.6
  14. オムニソウルオムニソウル12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+0.4
  15. 浸食浸食43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+0.1
  16. オーシャンソウルオーシャンソウル43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+0.1
  17. 脱出プラン脱出プラン67k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+0.1
  18. 魔樹液魔樹液62k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+0.1
  19. スタックサウルス・レックススタックサウルス・レックス54k 試合 · ピック 1, 2, 349.7%−0.1
  20. レッグデーレッグデー33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%−0.2

勝率は スウェイン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の スウェイン 向けの区分に準拠しています。差は スウェイン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    恐襲の魔鴉

    回復

    鴉たちが「魂のかけら」を回収し、スウェインの体力を回復して、最大体力を恒久的に上昇させる。

    メイヘムでの調整
    • Heal health ratio changed to 3–6%.
    射程 1150
  2. Q
    Q

    死の手

    魔法ダメージ範囲

    この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    90
    120
    150
    180
    コスト
    40
    45
    50
    55
    60
    CD
    7秒
    6秒
    5秒
    4秒
    3秒
    + 魔力の45%射程 750
  3. W
    W

    帝国の眼

    魔法ダメージスロウ 1.5秒範囲

    指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    115
    160
    205
    250
    コスト
    60
    65
    70
    75
    80
    CD
    22秒
    21秒
    20秒
    19秒
    18秒
    + 魔力の60%射程 5500
  4. E
    E

    束縛の爪

    スネア 1.5秒範囲

    悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    12秒
    11.5秒
    11秒
    10.5秒
    10秒
    射程 850
  5. R
    R

    魔帝戴冠

    魔法ダメージスロウ 1.5秒範囲継続ダメージ回復

    悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。

    コスト
    100
    CD
    120秒
    + 魔力の4%射程 650

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

スウェイン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 回復/シールド

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでスウェインは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のスウェイン:Aティア、勝率49.8%、ピック率8.4%。173体のチャンピオン中75位です。
スウェインにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、死者の集い、無限再帰。
スウェインで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/swain を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/swain