Swain
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- 0%
- ARAM −5%
- Dégâts subis
- 0%
- ARAM +15%
- Soins
- 0%
- ARAM −20%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu. Le texte des modifications de compétences est en anglais.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Swain avec chaque augment.
- Gantelet précieuxCompétences · Critique45,2%2,0%
- Multiples coupsCompétence · Compétences——
- Division magiqueCompétence · Compétences——
Comment se joue Swain
Moyennes par partie de Swain sur 2 468 359 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Swain.
- Parties
- 2 468 359
- Rang
- #75 sur 173
- Côté bleu
- 51,6%
- Côté rouge
- 48,0%
- Hauts rangs
- 48,1%A
- 6,4% de sélection · 468 087 parties
- KDA+43% par rapport à la moyenne5,43#18 sur 173
- Éliminations−15% par rapport à la moyenne9,34#116 sur 173
- Morts−18% par rapport à la moyenne9,08#150 sur 173
- Assistances+26% par rapport à la moyenne31,4#27 sur 173
- Participation aux éliminations+10% par rapport à la moyenne72,3%#24 sur 173
- Multi-éliminations−28% par rapport à la moyenne1,59#106 sur 173
- Dégâts aux champions+12% par rapport à la moyenne43 195#24 sur 173
- Part des dégâts+4% par rapport à la moyenne20,8%#69 sur 173
- Dégâts aux tourelles−36% par rapport à la moyenne986#133 sur 173
- Dégâts par or+12% par rapport à la moyenne2,52#20 sur 173
- Dégâts subis+132% par rapport à la moyenne97 626#3 sur 173
- Dégâts atténués+103% par rapport à la moyenne85 921#25 sur 173
- Soins sur les alliés−99% par rapport à la moyenne4,00#172 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+106% par rapport à la moyenne61,5s#14 sur 173
- Or gagné−0% par rapport à la moyenne16 067#78 sur 173
- Sbires tués−17% par rapport à la moyenne31,2#106 sur 173
- Durée de partie+1% par rapport à la moyenne17:01#33 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Swain a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Swain avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Swain à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Swain
Taux de victoire propre à Swain avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Swain (49,8%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia45k parties · choix 1, 2, 354,1%+4,32,8%44 664S+51,2%
- Soins meurtriers195k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+2,812,1%195 284S+50,6%
- Récursivité infinie58k parties · choix 1, 2, 352,3%+2,53,6%58 416S+51,5%
- Savant fou57k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+1,53,5%56 616S+51,4%
- Un cœur d'acier186k parties · choix 1, 251,3%+1,511,5%185 964S+48,0%
- Machine à rétrécir36k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+1,42,3%36 176S+50,0%
- Points vitaux15k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+1,30,9%15 156S+49,9%
- Puissante puissance123k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+1,27,7%123 281S+49,2%
- Entrave vorace159k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+1,19,9%159 379S+49,8%
- Gros bras87k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+0,95,4%86 790S+48,8%
- Mangeur d'âmes71k parties · choix 1, 250,7%+0,94,4%70 529S+49,3%
- Tueur de géants9.3k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+0,70,6%9 328S+49,9%
- Retour aux bases3.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+0,60,2%3 605S49,6%
- Âmes draconiques12k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+0,40,7%11 700S+49,9%
- Érosion43k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+0,12,7%42 823S+48,5%
- Âme des océans43k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+0,12,7%42 731S+48,3%
- Plan d'évasion67k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+0,14,2%67 391S+49,2%
- Sève magique62k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+0,13,9%62 209S+48,7%
- Cumulator54k parties · choix 1, 2, 349,7%−0,13,3%53 878S48,3%
- Jambes en béton33k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%−0,22,1%33 210S48,3%
Taux de victoire propres à Swain, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Swain. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Swain sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifNuée de corbeaux
SoinLes corbeaux de Swain collectent des fragments d'âme qui lui rendent des PV et augmentent définitivement ses PV max.
Changement Mayhem- Heal health ratio changed to 3–6%.
Portée 1150
QQPoigne mortifère
Dégâts magiquesZoneSwain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Coût
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Délai de récupération
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
+ 45% APPortée 750
WWŒil de l'empire
Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sZoneSwain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 115
- 160
- 205
- 250
- Coût
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Délai de récupération
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
+ 60% APPortée 5500
EECapture
Entrave 1.5 sZoneSwain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
Portée 850
RRIncarnation démoniaque
Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sZoneDoTSoinSwain se transforme en démon et draine les PV des champions ennemis, sbires ennemis et monstres neutres proches. Swain peut lancer Éruption démoniaque pour provoquer une explosion de feu spirituel qui décime et ralentit les ennemis proches. Cette forme perdure tant que Swain draine les PV de champions ennemis.
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
+ 4% APPortée 650
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Swain ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · DoT · Accélération · Soin/Bouclier
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Swain en ARAM : Chaos ?
- Swain en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 49,8 % de victoires, 8,4 % de sélection. Classement : 75 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Swain ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Soins meurtriers et Récursivité infinie.
- Quel augment Swain doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/swain, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/swain