Swain
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- 0%
- ARAM −5%
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM +15%
- Heilung
- 0%
- ARAM −20%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Swain mit der jeweiligen Augmentierung.
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit45,2%2,0%
- MehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten——
- ZauberteilungFähigkeit · Fähigkeiten——
So spielt sich Swain
Durchschnittswerte von Swain pro Spiel über 2.468.359 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Swain.
- Spiele
- 2.468.359
- Rang
- #75 von 173
- Blaue Seite
- 51,6%
- Rote Seite
- 48,0%
- Hohe Ränge
- 48,1%A
- 6,4% Pickrate · 468.087 Spiele
- KDA+43% ggü. Durchschnitt5,43#18 von 173
- Kills−15% ggü. Durchschnitt9,34#116 von 173
- Tode−18% ggü. Durchschnitt9,08#150 von 173
- Assists+26% ggü. Durchschnitt31,4#27 von 173
- Kill-Beteiligung+10% ggü. Durchschnitt72,3%#24 von 173
- Mehrfachkills−28% ggü. Durchschnitt1,59#106 von 173
- Schaden an Champions+12% ggü. Durchschnitt43.195#24 von 173
- Schadensanteil+4% ggü. Durchschnitt20,8%#69 von 173
- Schaden an Türmen−36% ggü. Durchschnitt986#133 von 173
- Schaden pro Gold+12% ggü. Durchschnitt2,52#20 von 173
- Erlittener Schaden+132% ggü. Durchschnitt97.626#3 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+103% ggü. Durchschnitt85.921#25 von 173
- Heilung an Verbündeten−99% ggü. Durchschnitt4,00#172 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+106% ggü. Durchschnitt61,5s#14 von 173
- Erhaltenes Gold−0% ggü. Durchschnitt16.067#78 von 173
- Getötete Vasallen−17% ggü. Durchschnitt31,2#106 von 173
- Spieldauer+1% ggü. Durchschnitt17:01#33 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Swain gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Swain mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Swain bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Swain
Die eigene Siegesrate von Swain mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Swain (49,8%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Icathias Fall45k Spiele · Wahlen 1, 2, 354,1%+4,32,8%44.664S+51,2%
- Kreis des Todes195k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,812,1%195.284S+50,6%
- Unbegrenzte Rekursion58k Spiele · Wahlen 1, 2, 352,3%+2,53,6%58.416S+51,5%
- Verrückter Wissenschaftler57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,3%+1,53,5%56.616S+51,4%
- Stähle dein Herz186k Spiele · Wahlen 1, 251,3%+1,511,5%185.964S+48,0%
- Schrumpfmaschine36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,42,3%36.176S+50,0%
- En Passant15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+1,30,9%15.156S+49,9%
- Lich-Gehirn123k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+1,27,7%123.281S+49,2%
- Gefräßige Bindung159k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+1,19,9%159.379S+49,8%
- Schwergewicht87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+0,95,4%86.790S+48,8%
- Seelenschlinger71k Spiele · Wahlen 1, 250,7%+0,94,4%70.529S+49,3%
- Riesenschlächter9.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+0,70,6%9.328S+49,9%
- Zurück zu den Wurzeln3.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+0,60,2%3.605S49,6%
- Omniseele12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+0,40,7%11.700S+49,9%
- Erosion43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+0,12,7%42.823S+48,5%
- Meeresdrachenseele43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+0,12,7%42.731S+48,3%
- Fluchtplan67k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+0,14,2%67.391S+49,2%
- Magie auslaugen62k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+0,13,9%62.209S+48,7%
- Steigerosaurus Rex54k Spiele · Wahlen 1, 2, 349,7%−0,13,3%53.878S48,3%
- Leg Day33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%−0,22,1%33.210S48,3%
Siegesraten sind die von Swain, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Swain. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Swain in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivAusgehungerte Schar
HeilungSwains Raben sammeln Seelenfragmente , die ihn heilen und sein maximales Leben dauerhaft erhöhen.
Chaos-Änderung- Heal health ratio changed to 3–6%.
Reichweite 1150
QQGriff des Todes
Magischer SchadenFlächeSwain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Kosten
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Abklingzeit
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
+ 45 % APReichweite 750
WWWeitblick des Generals
Magischer SchadenVerlangsamung 1.5 sFlächeSwain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 115
- 160
- 205
- 250
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Abklingzeit
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
+ 60 % APReichweite 5500
EENimmergeh'r
Festhalten 1.5 sFlächeSwain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
Reichweite 850
RRDämonische Schwingen
Magischer SchadenVerlangsamung 1.5 sFlächeDoTHeilungSwain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht nahen gegnerischen Champions, Vasallen und neutralen Monstern Leben. Swain kann „Dämonenfeuer“ einsetzen, um nahe Gegner mit einer Seelenfeuernova zu dezimieren und zu verlangsamen. Die Verwandlung bleibt für unbegrenzte Zeit bestehen, solange Swain gegnerischen Champions Leben entzieht.
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
+ 4 % APReichweite 650
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Swain; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo · Heilung/Schild
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Swain in ARAM: Chaos gut?
- Swain in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,8 % Siegesrate, 8,4 % Pickrate. Platz 75 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Swain die besten?
- Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Kreis des Todes und Unbegrenzte Rekursion.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Swain nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/swain, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/swain