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Swain
Bom / A

Swain

Mago · Suporte
49,8%TV
Desde a 26.21+0,6TE8,4%
#75
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
0%
ARAM −5%
Dano recebido
0%
ARAM +15%
Cura
0%
ARAM −20%
Mudanças nas habilidadesPBando Voraz

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Swain com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico45,2%2,0%
  2. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades——
  3. Feitiço DivididoFeitiço DivididoHabilidade · Habilidades——
Abrir o plano de Swain

Como Swain joga

Médias de Swain por partida em 2.468.359 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Swain.

Partidas
2.468.359
Posição
#75 de 173
Lado azul
51,6%
Lado vermelho
48,0%
Elos altos
48,1%A
6,4% de taxa de escolha · 468.087 partidas
  • KDA
    +43% vs. média
    5,43
    #18 de 173
  • Abates
    −15% vs. média
    9,34
    #116 de 173
  • Mortes
    −18% vs. média
    9,08
    #150 de 173
  • Assistências
    +26% vs. média
    31,4
    #27 de 173
  • Participação em abates
    +10% vs. média
    72,3%
    #24 de 173
  • Multiabates
    −28% vs. média
    1,59
    #106 de 173
  • Dano a campeões
    +12% vs. média
    43.195
    #24 de 173
  • Parcela do dano
    +4% vs. média
    20,8%
    #69 de 173
  • Dano a torres
    −36% vs. média
    986
    #133 de 173
  • Dano por ouro
    +12% vs. média
    2,52
    #20 de 173
  • Dano recebido
    +132% vs. média
    97.626
    #3 de 173
  • Dano mitigado
    +103% vs. média
    85.921
    #25 de 173
  • Cura em aliados
    −99% vs. média
    4,00
    #172 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +106% vs. média
    61,5s
    #14 de 173
  • Ouro obtido
    −0% vs. média
    16.067
    #78 de 173
  • Tropas abatidas
    −17% vs. média
    31,2
    #106 de 173
  • Duração da partida
    +1% vs. média
    17:01
    #33 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Swain começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Swain com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Swain naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Swain

A taxa de vitória de Swain com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Swain, de 49,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Queda de IcathiaQueda de Icathia45k partidas · escolhas 1, 2, 354,1%+4,3
  2. Círculo da MorteCírculo da Morte195k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+2,8
  3. Recursão InfinitaRecursão Infinita58k partidas · escolhas 1, 2, 352,3%+2,5
  4. Cientista LoucoCientista Louco57k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+1,5
  5. Endureça seu CoraçãoEndureça seu Coração186k partidas · escolhas 1, 251,3%+1,5
  6. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+1,4
  7. En PassantEn Passant15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+1,3
  8. Cérebro de LichCérebro de Lich123k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+1,2
  9. Vínculo VorazVínculo Voraz159k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+1,1
  10. PorradeiroPorradeiro87k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+0,9
  11. Devorador de AlmasDevorador de Almas71k partidas · escolhas 1, 250,7%+0,9
  12. Mata-GigantesMata-Gigantes9.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+0,7
  13. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico3.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+0,6
  14. OmnialmaOmnialma12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+0,4
  15. ErosãoErosão43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+0,1
  16. Alma do OceanoAlma do Oceano43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+0,1
  17. Plano de FugaPlano de Fuga67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+0,1
  18. Seiva MágicaSeiva Mágica62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+0,1
  19. Acumulossauro RexAcumulossauro Rex54k partidas · escolhas 1, 2, 349,7%−0,1
  20. Dia de PernaDia de Perna33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,6%−0,2

As taxas de vitória são de Swain, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Swain. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Swain em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Bando Voraz

    Cura

    Os corvos de Swain coletam Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a Vida máxima dele.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Heal health ratio changed to 3–6%.
    Alcance 1150
  2. Q
    Q

    Mão da Morte

    Dano mágicoÁrea

    Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    90
    120
    150
    180
    Custo
    40
    45
    50
    55
    60
    Recarga
    7s
    6s
    5s
    4s
    3s
    + 45% de APAlcance 750
  3. W
    W

    Visão do Império

    Dano mágicoLentidão 1.5sÁrea

    Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    115
    160
    205
    250
    Custo
    60
    65
    70
    75
    80
    Recarga
    22s
    21s
    20s
    19s
    18s
    + 60% de APAlcance 5500
  4. E
    E

    Nuncamova

    Enraizamento 1.5sÁrea

    Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    12s
    11.5s
    11s
    10.5s
    10s
    Alcance 850
  5. R
    R

    Ascensão Demoníaca

    Dano mágicoLentidão 1.5sÁreaDoTCura

    Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.

    Custo
    100
    Recarga
    120s
    + 4% de APAlcance 650

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Swain; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · DoT · Aceleração · Cura/Escudo

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Swain no ARAM: Desordem?
Swain na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 49,8% de vitórias, 8,4% de escolha. Ocupa a posição 75 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Swain?
Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Círculo da Morte e Recursão Infinita.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Swain deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/swain, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/swain