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Ezreal
Promedio / B

Ezreal

Tirador · Mago

Otros nombres: Ez

46,2%% vic.
Desde 26.21−0,5% sel.12,3%
#155
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Ezreal no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Ezreal con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades45,3%3,9%
  2. MultidisparoMultidisparoHabilidad · Habilidades45,0%2,7%
  3. Hechizo DivididoHechizo DivididoHabilidad · Habilidades45,0%4,4%
Abrir el plan de Ezreal

Cómo juega Ezreal

Los promedios por partida de Ezreal en 3.625.065 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Ezreal.

Partidas
3.625.065
Puesto
#155 de 173
Lado azul
48,4%
Lado rojo
44,0%
Rangos altos
47,4%B
12,6% de tasa de selección · 928.805 partidas
  • KDA
    +8% vs promedio
    4,10
    #52 de 173
  • Asesinatos
    +1% vs promedio
    11,1
    #78 de 173
  • Muertes
    −15% vs promedio
    9,41
    #141 de 173
  • Asistencias
    −9% vs promedio
    22,9
    #108 de 173
  • Participación en asesinatos
    −6% vs promedio
    62,0%
    #137 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −11% vs promedio
    1,95
    #87 de 173
  • Daño a campeones
    +6% vs promedio
    40.930
    #46 de 173
  • Porcentaje de daño
    +10% vs promedio
    22,0%
    #29 de 173
  • Daño a torretas
    +46% vs promedio
    2260
    #26 de 173
  • Daño por oro
    +7% vs promedio
    2,41
    #43 de 173
  • Daño recibido
    −34% vs promedio
    27.622
    #143 de 173
  • Daño mitigado
    −68% vs promedio
    13.724
    #158 de 173
  • Curación a aliados
    −96% vs promedio
    20,0
    #127 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −97% vs promedio
    1,0s
    #167 de 173
  • Oro obtenido
    +0% vs promedio
    16.167
    #60 de 173
  • Súbditos asesinados
    +27% vs promedio
    47,7
    #32 de 173
  • Duración de la partida
    +0% vs promedio
    16:48
    #66 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Ezreal.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Ezreal con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Ezreal en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Ezreal

La tasa de victorias propia de Ezreal con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Ezreal, de 46,2%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes42k partidas · elecciones 1, 264,7%+18,5
  2. Desenvaina tu EspadaDesenvaina tu Espada201k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,8%+10,6
  3. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina196k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+4,4
  4. Barrera AzulBarrera Azul59k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+3,3
  5. SobreexigenciaSobreexigencia1.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+3,3
  6. Mano del BarónMano del Barón10k partidas · elecciones 3, 449,2%+3,0
  7. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico106k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+2,8
  8. Científico LocoCientífico Loco68k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,4
  9. De Mente a MateriaDe Mente a Materia68k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,4
  10. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+2,3
  11. Campeón de UrfCampeón de Urf48k partidas · elecciones 1, 248,1%+1,8
  12. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!229k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,0%+1,8
  13. Omni AlmaOmni Alma21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,9%+1,7
  14. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita103k partidas · elecciones 1, 247,9%+1,6
  15. Mejora de BrilloMejora de Brillo214k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,7%+1,5
  16. UltrahidraUltrahidra51k partidas · elecciones 1, 247,5%+1,3
  17. DesgarraoroDesgarraoro19k partidas · elecciones 1, 247,1%+0,9
  18. Guantelete DeslumbranteGuantelete Deslumbrante271k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,1%+0,9
  19. escaPHaDAescaPHaDA121k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,0%+0,8
  20. Fuerza BrutaFuerza Bruta176k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,0%+0,8

Las tasas de victorias son las propias de Ezreal, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Ezreal. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Ezreal en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Fuerza de Hechizo Creciente

    Ezreal obtiene velocidad de ataque que aumenta cada vez que acierta uno de sus hechizos. Se acumula hasta 5 veces.

  2. Q
    Q

    Disparo Místico

    Daño físicoÁrea

    Ezreal dispara un rayo de energía dañino que reduce ligeramente todos sus enfriamientos si impacta a una unidad enemiga.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    20
    45
    70
    95
    120
    Costo
    28
    31
    34
    37
    40
    Enfriamiento
    5.5 s
    5.25 s
    5 s
    4.75 s
    4.5 s
    + 40% de AP+ 130% de AD adicionalAlcance 1150
  3. W
    W

    Flujo de Esencia

    Daño físicoÁrea

    Ezreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal ataca a un enemigo con el orbe, lo detona e inflige daño.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    135
    190
    245
    300
    Costo
    50
    Enfriamiento
    8 s
    + 90% de AP+ 100% de ADAlcance 1150
  4. E
    E

    Desplazamiento Arcano

    Daño físicoÁreaDesplazamiento

    Ezreal se teletransporta a una ubicación cercana y le dispara un rayo dirigido a la unidad enemiga más cercana. Da prioridad a los enemigos afectados por Flujo de Esencia.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    130
    180
    230
    280
    Costo
    70
    Enfriamiento
    26 s
    23 s
    20 s
    17 s
    14 s
    + 75% de AP+ 60% de ADAlcance 475
  5. R
    R

    Descarga de Tiros Certeros

    Daño físicoÁrea

    Ezreal concentra su poder para lanzar una poderosa ráfaga de energía que inflige daño masivo a todas las unidades a su paso (el daño se reduce para súbditos y monstruos no épicos).

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    350
    550
    750
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    105 s
    90 s
    + 110% de AP+ 100% de AD

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Ezreal; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Habilidades · Ataques · Crítico · Vel. de hab. · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Ezreal en ARAM: Caos?
Ezreal en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,2 % de victorias, 12,3 % de selección. Ocupa el puesto 155 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Ezreal?
Mejores aumentos: Abejas Rebotantes, Desenvaina tu Espada y Que Truene la Bocina.
¿Qué aumento debe elegir Ezreal entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/ezreal, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/ezreal