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Bardo
Promedio / B

Bardo

Soporte · Mago

Otros nombres: Bard

46,4%% vic.
Desde 26.21+0,4% sel.1,3%
#152
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+15%
Daño recibido
−15%
Curación
+20%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Bardo con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico44,7%4,9%
Abrir el plan de Bardo

Cómo juega Bardo

Los promedios por partida de Bardo en 386.411 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Bardo.

Partidas
386.411
Puesto
#152 de 173
Lado azul
48,2%
Lado rojo
44,6%
Rangos altos
48,3%A
1,2% de tasa de selección · 89.552 partidas
  • KDA
    +35% vs promedio
    5,15
    #20 de 173
  • Asesinatos
    −31% vs promedio
    7,62
    #140 de 173
  • Muertes
    −21% vs promedio
    8,71
    #155 de 173
  • Asistencias
    +16% vs promedio
    28,9
    #41 de 173
  • Participación en asesinatos
    +5% vs promedio
    69,3%
    #39 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −52% vs promedio
    1,06
    #139 de 173
  • Daño a campeones
    −24% vs promedio
    29.158
    #154 de 173
  • Porcentaje de daño
    −20% vs promedio
    15,9%
    #151 de 173
  • Daño a torretas
    +7% vs promedio
    1663
    #59 de 173
  • Daño por oro
    −20% vs promedio
    1,79
    #153 de 173
  • Daño recibido
    −22% vs promedio
    33.020
    #101 de 173
  • Daño mitigado
    −57% vs promedio
    18.361
    #120 de 173
  • Curación a aliados
    +858% vs promedio
    4269
    #10 de 173
  • Escudos a aliados
    −86% vs promedio
    60,0
    #28 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +71% vs promedio
    51,0s
    #27 de 173
  • Oro obtenido
    −5% vs promedio
    15.295
    #152 de 173
  • Súbditos asesinados
    −7% vs promedio
    34,8
    #83 de 173
  • Duración de la partida
    −1% vs promedio
    16:41
    #86 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Bardo.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Bardo con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Bardo en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Bardo

La tasa de victorias propia de Bardo con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Bardo, de 46,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet6.9k partidas · elecciones 1, 252,7%+6,3
  2. Mano del BarónMano del Barón1.9k partidas · elecciones 3, 452,5%+6,1
  3. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+4,3
  4. ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!3.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+3,8
  5. Golpe PiadosoGolpe Piadoso18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+3,7
  6. SalvaciónSalvación3.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+3,5
  7. Sin Maná, Sin ProblemasSin Maná, Sin Problemas6.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+3,3
  8. Pacto OminosoPacto Ominoso3.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+3,1
  9. Mejora: Espada del Amanecer FlorecienteMejora: Espada del Amanecer Floreciente8.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+3,0
  10. Daño HabilidosoDaño Habilidoso13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,9
  11. Campeón de UrfCampeón de Urf5.8k partidas · elecciones 1, 249,1%+2,7
  12. Pesada es la CoronaPesada es la Corona2.1k partidas · elecciones 1, 249,0%+2,6
  13. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+2,3
  14. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal9.6k partidas · elecciones 1, 248,6%+2,2
  15. Arma del DestinoArma del Destino8.4k partidas · elecciones 1, 248,5%+2,1
  16. De Principio a FinDe Principio a Fin8.3k partidas · elecciones 1, 248,4%+2,0
  17. SonataSonata5.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,4%+2,0
  18. Mariposas MágicasMariposas Mágicas11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,4%+2,0
  19. Batido de ProteínasBatido de Proteínas3.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,2%+1,8
  20. Científico LocoCientífico Loco7.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,1%+1,7

Las tasas de victorias son las propias de Bardo, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Bardo. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Bardo en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Llamado del Viajero

    Daño mágicoRalentización 1 sÁreaAl impactar

    Meeps: Bardo atrae espíritus menores que lo ayudarán en sus ataques básicos para infligir daño mágico adicional. Cuando Bardo haya recolectado suficientes Campanillas , sus meeps también infligirán daño en un área y ralentizarán a los enemigos que impacten. Campanillas: Aparecen campanillas ancestrales de forma aleatoria para que Bardo las recolecte. Otorgan experiencia, restauran maná y otorgan velocidad de movimiento fuera del combate.

    Cambio de ARAM: Caos
    • Meep attack AP ratio changed to 67% AP.
    • Base Meep recharge time changed to 5 seconds.
    • Meep attack bonus damage per 3 Chimes changed to 10.
    Daño
    30
    + 40% de AP

    Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.

  2. Q
    Q

    Amarre Cósmico

    Daño mágicoAturdimiento 1 s

    El Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, luego sigue su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    120
    160
    200
    240
    Costo
    60
    Enfriamiento
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 80% de AP
  3. W
    W

    Altar del Guardián

    Daño mágicoÁreaCuración

    Revela un altar de vida que se enciende durante un corto tiempo, y desaparece tras curar y otorgar aceleración al primer aliado que lo toca.

    Cambio de ARAM: Caos
    • Base bonus movement speed changed to 25–35%.
    • Bonus movement speed AP ratio changed to 7.5% per 100 AP.
    • Recharge changed to 8 seconds.
    Daño
    3
    Costo
    70
    + 40% de APAlcance 800
  4. E
    E

    Viaje Místico

    Daño mágicoÁrea

    El Bardo abre un portal en un terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    10
    Costo
    30
    Enfriamiento
    22 s
    20.5 s
    19 s
    17.5 s
    16 s
    + 40% de APAlcance 900
  5. R
    R

    Destino Apacible

    InmovilizaciónÁrea

    El Bardo lanza arcos de energía espiritual que inmovilizan a todos los campeones, súbditos, monstruos y torretas de la zona momentáneamente.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    110 s
    95 s
    80 s
    Alcance 3400

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Bardo; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · Curación/Escudo · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Bardo en ARAM: Caos?
Bardo en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,4 % de victorias, 1,3 % de selección. Ocupa el puesto 152 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Bardo?
Mejores aumentos: Sombrero de Wooglet, Mano del Barón y De Vuelta a lo Básico.
¿Qué aumento debe elegir Bardo entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/bard, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/bard