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バード
アベレージ / B

バード

サポート · メイジ

別名:Bard

46.4%WR
26.21比+0.4PR1.3%
#152
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+15%
被ダメージ
−15%
回復
+20%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は バード 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
  3. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル44.7%4.9%
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バード の戦績

386,411 試合における バード の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が バード です。

試合数
386,411
順位
173 体中 152 位
ブルーサイド
48.2%
レッドサイド
44.6%
高ランク帯
48.3%A
ピック率 1.2% · 89,552 試合
  • KDA
    平均比 +35%
    5.15
    173 体中 20 位
  • キル
    平均比 −31%
    7.62
    173 体中 140 位
  • デス
    平均比 −21%
    8.71
    173 体中 155 位
  • アシスト
    平均比 +16%
    28.9
    173 体中 41 位
  • キル関与率
    平均比 +5%
    69.3%
    173 体中 39 位
  • マルチキル
    平均比 −52%
    1.06
    173 体中 139 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −24%
    29,158
    173 体中 154 位
  • ダメージシェア
    平均比 −20%
    15.9%
    173 体中 151 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +7%
    1,663
    173 体中 59 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −20%
    1.79
    173 体中 153 位
  • 被ダメージ
    平均比 −22%
    33,020
    173 体中 101 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −57%
    18,361
    173 体中 120 位
  • 味方への回復
    平均比 +858%
    4,269
    173 体中 10 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −86%
    60.0
    173 体中 28 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +71%
    51.0s
    173 体中 27 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −5%
    15,295
    173 体中 152 位
  • CS
    平均比 −7%
    34.8
    173 体中 83 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:41
    173 体中 86 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は バード が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

バード 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの バード 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

バード の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの バード 自身の勝率と、バード の全体勝率 46.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ6.9k 試合 · ピック 1, 252.7%+6.3
  2. バロンの牙バロンの牙1.9k 試合 · ピック 3, 452.5%+6.1
  3. 初志貫徹初志貫徹18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+4.3
  4. うぃ~!おりゃっ!うぃ~!おりゃっ!3.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+3.8
  5. 慈悲の一撃慈悲の一撃18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.1%+3.7
  6. 救済の足音救済の足音3.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+3.5
  7. マナなんていらないマナなんていらない6.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.3
  8. 不穏な盟約不穏な盟約3.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.1
  9. 花咲く夜明けの剣 アップグレード花咲く夜明けの剣 アップグレード8.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+3.0
  10. 変力装置変力装置13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.3%+2.9
  11. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン5.8k 試合 · ピック 1, 249.1%+2.7
  12. 王冠の重み王冠の重み2.1k 試合 · ピック 1, 249.0%+2.6
  13. ブーム&ベースブーム&ベース25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.3
  14. 偉大なる悪偉大なる悪9.6k 試合 · ピック 1, 248.6%+2.2
  15. 運命の武器運命の武器8.4k 試合 · ピック 1, 248.5%+2.1
  16. 徹頭徹尾徹頭徹尾8.3k 試合 · ピック 1, 248.4%+2.0
  17. ソナタソナタ5.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+2.0
  18. 魅惑の蝶魅惑の蝶11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+2.0
  19. プロテインシェイクプロテインシェイク3.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+1.8
  20. 狂気の化学者狂気の化学者7.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+1.7

勝率は バード 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の バード 向けの区分に準拠しています。差は バード の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    旅人の呼び声

    魔法ダメージスロウ 1秒範囲通常攻撃時効果

    ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数の チャイム を集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。 いにしえの鐘: 古代の チャイム がランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。

    メイヘムでの調整
    • Meep attack AP ratio changed to 67% AP.
    • Base Meep recharge time changed to 5 seconds.
    • Meep attack bonus damage per 3 Chimes changed to 10.
    ダメージ
    30
    + 魔力の40%

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    宇宙の法則

    魔法ダメージスタン 1秒

    魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    120
    160
    200
    240
    コスト
    60
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 魔力の80%
  3. W
    W

    回復の遺物

    魔法ダメージ範囲回復

    体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。

    メイヘムでの調整
    • Base bonus movement speed changed to 25–35%.
    • Bonus movement speed AP ratio changed to 7.5% per 100 AP.
    • Recharge changed to 8 seconds.
    ダメージ
    3
    コスト
    70
    + 魔力の40%射程 800
  4. E
    E

    精霊の旅路

    魔法ダメージ範囲

    付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    10
    コスト
    30
    CD
    22秒
    20.5秒
    19秒
    17.5秒
    16秒
    + 魔力の40%射程 900
  5. R
    R

    運命の調律

    移動不能範囲

    精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    110秒
    95秒
    80秒
    射程 3400

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

バード 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでバードは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のバード:Bティア、勝率46.4%、ピック率1.3%。173体のチャンピオン中152位です。
バードにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ウーグレット ウィッチキャップ、バロンの牙、初志貫徹。
バードで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/bard を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/bard