Alistar
Outros nomes: Ali
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- 0%
- ARAM −5%
- Dano recebido
- +5%
- Cura
- 0%
- ARAM −20%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Alistar com cada Aprimoramento.
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC49,8%6,9%
- Coragem do ColossoTanque · CC53,8%8,6%
- CrueldadeHabilidades · CC · DoT55,2%8,3%
Como Alistar joga
Médias de Alistar por partida em 1.551.453 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Alistar.
- Partidas
- 1.551.453
- Posição
- #25 de 173
- Lado azul
- 54,7%
- Lado vermelho
- 50,8%
- Elos altos
- 53,8%S+
- 5,3% de taxa de escolha · 391.956 partidas
- KDA+12% vs. média4,27#41 de 173
- Abates−41% vs. média6,52#154 de 173
- Mortes−1% vs. média10,9#98 de 173
- Assistências+38% vs. média34,5#14 de 173
- Participação em abates+16% vs. média76,0%#14 de 173
- Multiabates−68% vs. média0,71#157 de 173
- Dano a campeões−26% vs. média28.530#156 de 173
- Parcela do dano−27% vs. média14,5%#157 de 173
- Dano a torres−68% vs. média497#168 de 173
- Dano por ouro−22% vs. média1,76#156 de 173
- Dano recebido+78% vs. média74.837#12 de 173
- Dano mitigado+189% vs. média122.288#7 de 173
- Cura em aliados+2019% vs. média9.440#4 de 173
- Escudo em aliados−93% vs. média30,0#33 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+143% vs. média72,5s#7 de 173
- Ouro obtido−5% vs. média15.248#154 de 173
- Tropas abatidas−58% vs. média15,7#161 de 173
- Duração da partida+0% vs. média16:48#67 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Alistar começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Alistar com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Alistar naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Alistar
A taxa de vitória de Alistar com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Alistar, de 52,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Queda de Icathia35k partidas · escolhas 1, 258,8%+6,13,5%34.852S+57,8%
- Devorador de Almas66k partidas · escolhas 1, 258,3%+5,66,5%65.860S+59,4%
- Panela de Pressão54k partidas · escolhas 1, 257,6%+4,85,3%53.549S+56,2%
- Aprimorar Imolar59k partidas · escolhas 1, 2, 356,2%+3,45,8%58.629S+56,4%
- En Passant5.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,7%+2,90,6%5.644S+57,0%
- Círculo da Morte17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+2,91,7%16.610S+56,4%
- Recursão Infinita42k partidas · escolhas 1, 255,6%+2,84,1%41.675S+57,2%
- Despertar Supremo36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+2,83,6%36.052S+57,3%
- Cientista Louco44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,84,4%44.199S+57,0%
- Crueldade83k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+2,48,3%83.210S+56,0%
- Endureça seu Coração103k partidas · escolhas 1, 254,9%+2,110,2%102.541S55,3%
- Motor de Tanque151k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+1,415,0%150.744S55,9%
- Mão do Barão3.1k partidas · escolhas 3, 454,0%+1,20,3%3.113S53,8%
- Seiva Mágica30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+1,23,0%30.394S54,8%
- Coragem do Colosso86k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,08,6%86.193S54,7%
- Cérebro de Lich45k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,94,5%44.929S54,6%
- Frutificar26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,92,5%25.519S55,3%
- Crescimento60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,86,0%60.055S55,1%
- Shake Proteico15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,81,5%15.418S54,5%
- Plano de Fuga53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,85,2%52.619S54,8%
As taxas de vitória são de Alistar, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Alistar. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Alistar em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaUrro Triunfante
ÁreaCuraAlistar carrega seu urro ao atordoar, deslocar a posição de Campeões inimigos ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e aos Campeões aliados próximos.
- Recarga
- 3s
Alcance 950Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.
QQPulverizar
Dano mágicoImobilização 1sÁreaAlistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 14s
- 13s
- 12s
- 11s
- 10s
+ 80% de APAlcance 365
WWCabeçada
Dano mágicoArremesso 0.75sÁreaAlistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 700
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 14s
- 13s
- 12s
- 11s
- 10s
+ 100% de APAlcance 650
EEAtropelar
Dano mágicoAtordoamento 1sÁreaAo AcertarAlistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 80
- 110
- 140
- 170
- 200
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 12s
- 11.5s
- 11s
- 10.5s
- 10s
+ 70% de APAlcance 350
RRVontade Indestrutível
Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Alistar; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Cura/Escudo · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Alistar no ARAM: Desordem?
- Alistar na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,8% de vitórias, 5,3% de escolha. Ocupa a posição 25 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Alistar?
- Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Devorador de Almas e Panela de Pressão.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Alistar deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/alistar, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/alistar