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Alistar
Forte / S

Alistar

Tanque · Suporte

Outros nomes: Ali

52,8%TV
Desde a 26.21+1,1TE5,3%
#25
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
0%
ARAM −5%
Dano recebido
+5%
Cura
0%
ARAM −20%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Alistar com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC49,8%6,9%
  2. Coragem do ColossoCoragem do ColossoTanque · CC53,8%8,6%
  3. CrueldadeCrueldadeHabilidades · CC · DoT55,2%8,3%
Abrir o plano de Alistar

Como Alistar joga

Médias de Alistar por partida em 1.551.453 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Alistar.

Partidas
1.551.453
Posição
#25 de 173
Lado azul
54,7%
Lado vermelho
50,8%
Elos altos
53,8%S+
5,3% de taxa de escolha · 391.956 partidas
  • KDA
    +12% vs. média
    4,27
    #41 de 173
  • Abates
    −41% vs. média
    6,52
    #154 de 173
  • Mortes
    −1% vs. média
    10,9
    #98 de 173
  • Assistências
    +38% vs. média
    34,5
    #14 de 173
  • Participação em abates
    +16% vs. média
    76,0%
    #14 de 173
  • Multiabates
    −68% vs. média
    0,71
    #157 de 173
  • Dano a campeões
    −26% vs. média
    28.530
    #156 de 173
  • Parcela do dano
    −27% vs. média
    14,5%
    #157 de 173
  • Dano a torres
    −68% vs. média
    497
    #168 de 173
  • Dano por ouro
    −22% vs. média
    1,76
    #156 de 173
  • Dano recebido
    +78% vs. média
    74.837
    #12 de 173
  • Dano mitigado
    +189% vs. média
    122.288
    #7 de 173
  • Cura em aliados
    +2019% vs. média
    9.440
    #4 de 173
  • Escudo em aliados
    −93% vs. média
    30,0
    #33 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +143% vs. média
    72,5s
    #7 de 173
  • Ouro obtido
    −5% vs. média
    15.248
    #154 de 173
  • Tropas abatidas
    −58% vs. média
    15,7
    #161 de 173
  • Duração da partida
    +0% vs. média
    16:48
    #67 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Alistar começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Alistar com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Alistar naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Alistar

A taxa de vitória de Alistar com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Alistar, de 52,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Queda de IcathiaQueda de Icathia35k partidas · escolhas 1, 258,8%+6,1
  2. Devorador de AlmasDevorador de Almas66k partidas · escolhas 1, 258,3%+5,6
  3. Panela de PressãoPanela de Pressão54k partidas · escolhas 1, 257,6%+4,8
  4. Aprimorar ImolarAprimorar Imolar59k partidas · escolhas 1, 2, 356,2%+3,4
  5. En PassantEn Passant5.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,7%+2,9
  6. Círculo da MorteCírculo da Morte17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+2,9
  7. Recursão InfinitaRecursão Infinita42k partidas · escolhas 1, 255,6%+2,8
  8. Despertar SupremoDespertar Supremo36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+2,8
  9. Cientista LoucoCientista Louco44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,8
  10. CrueldadeCrueldade83k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+2,4
  11. Endureça seu CoraçãoEndureça seu Coração103k partidas · escolhas 1, 254,9%+2,1
  12. Motor de TanqueMotor de Tanque151k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+1,4
  13. Mão do BarãoMão do Barão3.1k partidas · escolhas 3, 454,0%+1,2
  14. Seiva MágicaSeiva Mágica30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+1,2
  15. Coragem do ColossoCoragem do Colosso86k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,0
  16. Cérebro de LichCérebro de Lich45k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,9
  17. FrutificarFrutificar26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,9
  18. CrescimentoCrescimento60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,8
  19. Shake ProteicoShake Proteico15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,8
  20. Plano de FugaPlano de Fuga53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,8

As taxas de vitória são de Alistar, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Alistar. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Alistar em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Urro Triunfante

    ÁreaCura

    Alistar carrega seu urro ao atordoar, deslocar a posição de Campeões inimigos ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e aos Campeões aliados próximos.

    Recarga
    3s
    Alcance 950

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Pulverizar

    Dano mágicoImobilização 1sÁrea

    Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    100
    140
    180
    220
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    14s
    13s
    12s
    11s
    10s
    + 80% de APAlcance 365
  3. W
    W

    Cabeçada

    Dano mágicoArremesso 0.75sÁrea

    Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    700
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    14s
    13s
    12s
    11s
    10s
    + 100% de APAlcance 650
  4. E
    E

    Atropelar

    Dano mágicoAtordoamento 1sÁreaAo Acertar

    Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    80
    110
    140
    170
    200
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    12s
    11.5s
    11s
    10.5s
    10s
    + 70% de APAlcance 350
  5. R
    R

    Vontade Indestrutível

    Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.

    Nível
    1
    2
    3
    Custo
    100
    Recarga
    120s
    100s
    80s

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Alistar; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Cura/Escudo · Ao Acertar · Tanque

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Alistar no ARAM: Desordem?
Alistar na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,8% de vitórias, 5,3% de escolha. Ocupa a posição 25 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Alistar?
Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Devorador de Almas e Panela de Pressão.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Alistar deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/alistar, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/alistar