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ボリベア
ストロング / S

ボリベア

ファイター · タンク

別名:Volibear

52.2%WR
26.21比+0.4PR7.1%
#31
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

スキルの調整E天破の一撃

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ボリベア 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル49.1%1.9%
  2. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
  3. 慈悲の一撃慈悲の一撃スキル · スキル · 通常攻撃——
ボリベア のプランを開く

ボリベア の戦績

2,092,365 試合における ボリベア の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ボリベア です。

試合数
2,092,365
順位
173 体中 31 位
ブルーサイド
53.9%
レッドサイド
50.5%
高ランク帯
50.4%A
ピック率 7.1% · 523,768 試合
  • KDA
    平均比 −20%
    3.04
    173 体中 128 位
  • キル
    平均比 −3%
    10.7
    173 体中 86 位
  • デス
    平均比 +11%
    12.3
    173 体中 38 位
  • アシスト
    平均比 −5%
    23.8
    173 体中 99 位
  • キル関与率
    平均比 −2%
    64.1%
    173 体中 92 位
  • マルチキル
    平均比 −4%
    2.11
    173 体中 78 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +8%
    41,690
    173 体中 39 位
  • ダメージシェア
    平均比 +7%
    21.4%
    173 体中 45 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +38%
    2,140
    173 体中 30 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +10%
    2.48
    173 体中 22 位
  • 被ダメージ
    平均比 +36%
    57,178
    173 体中 41 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +69%
    71,607
    173 体中 41 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    18.0
    173 体中 143 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +1%
    30.2s
    173 体中 78 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −2%
    15,814
    173 体中 107 位
  • CS
    平均比 +20%
    45.0
    173 体中 40 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:33
    173 体中 124 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ボリベア が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ボリベア 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ボリベア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ボリベア の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ボリベア 自身の勝率と、ボリベア の全体勝率 52.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 神秘の鉄拳神秘の鉄拳119k 試合 · ピック 1, 2, 3, 465.1%+12.9
  2. ブンブン!ブンブン!120k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.5%+5.3
  3. 初志貫徹初志貫徹31k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.9%+4.8
  4. リッチブレインリッチブレイン45k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.5%+3.4
  5. ブーム&ベースブーム&ベース91k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.3%+3.2
  6. 脱出プラン脱出プラン54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.3%+3.1
  7. 無限再帰無限再帰31k 試合 · ピック 1, 255.2%+3.0
  8. 狂気の化学者狂気の化学者41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+2.9
  9. イカシアの滅亡イカシアの滅亡17k 試合 · ピック 1, 254.7%+2.5
  10. ヘビーヒッターヘビーヒッター61k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+2.4
  11. エーテル武器エーテル武器144k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+2.4
  12. 巨人の誓い巨人の誓い44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+2.2
  13. フラッシュバンフラッシュバン666 試合 · ピック 2, 3, 454.1%+1.9
  14. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ87k 試合 · ピック 1, 253.9%+1.7
  15. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード23k 試合 · ピック 1, 2, 353.9%+1.7
  16. ブルーバリアブルーバリア9.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+1.6
  17. タイフーンタイフーン33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+1.6
  18. 二刀流二刀流40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+1.6
  19. ゴアドリンクゴアドリンク61k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+1.6
  20. 大巨人大巨人92k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+1.5

勝率は ボリベア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ボリベア 向けの区分に準拠しています。差は ボリベア の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

混合ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    無慈悲の嵐

    魔法ダメージ

    通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。

    + 魔力の45%+ 攻撃力の20%
  2. Q
    Q

    稲妻の猛攻

    物理ダメージスタン 1秒範囲

    敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象に スタン効果 とダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    10
    20
    30
    40
    50
    コスト
    50
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 増加攻撃力の160%+ 攻撃力の100%射程 300
  3. W
    W

    激昂の斬撃

    物理ダメージ範囲通常攻撃時効果回復

    敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    5
    30
    55
    80
    105
    コスト
    20
    25
    30
    35
    40
    CD
    5秒
    + 攻撃力の110%+ 体力の6%射程 325
  4. E
    E

    天破の一撃

    魔法ダメージスロウ 2秒範囲シールド

    指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。

    メイヘムでの調整
    • Shield health ratio increased to 14% of his maximum health from 11%.
    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    110
    140
    170
    200
    コスト
    50
    CD
    16秒
    + 魔力の70%射程 1200
  5. R
    R

    嵐を起こす者

    物理ダメージスロウ 1秒範囲ダッシュ

    指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    75
    115
    155
    コスト
    100
    CD
    160秒
    135秒
    110秒
    + 攻撃力の250%射程 550

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ボリベア 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
混合ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでボリベアは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のボリベア:Sティア、勝率52.2%、ピック率7.1%。173体のチャンピオン中31位です。
ボリベアにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:神秘の鉄拳、ブンブン!、初志貫徹。
ボリベアで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/volibear を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/volibear