Eclipse
Estadísticas
Tasa de victoria y de selección
Eclipse gana el 47,9% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tanque (48,6%).
Por clase
- Asesino48,1%+0,3% sel. 4,3%
- Luchador48,0%+0,1% sel. 4,7%
- Mago45,3%−2,6% sel. 0,0%
- Tirador44,7%−3,2% sel. 0,5%
- Soporte44,3%−3,6% sel. 0,0%
- Tanque48,6%+0,7% sel. 1,7%
Por orden de objeto
- Objeto 148,3%% sel. 0,4%
- Objeto 248,7%% sel. 0,4%
- Objeto 347,2%% sel. 0,4%
- Objeto 447,2%% sel. 0,4%
- Objeto 547,5%% sel. 0,4%
- Objeto 648,2%% sel. 0,5%
Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.
Campeones que lo construyen
- Fiora56,3%−1,0% sel. 0,5%
- Zaahen53,7%−1,9% sel. 2,7%
- Maestro Yi53,6%−2,5% sel. 0,2%
- Ambessa51,4%−2,6% sel. 31,4%
- Yone51,2%−5,7% sel. 0,0%
- Viego51,1%−2,7% sel. 0,2%
- Wukong51,0%+0,1% sel. 12,7%
- Kayn50,9%−2,6% sel. 15,5%
- Xin Zhao50,3%−5,9% sel. 4,5%
- Rengar50,0%−1,7% sel. 1,2%
Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.
Efecto
Ever Rising Moon
Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
Resumen del parche
Esta página del objeto Eclipse refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.