Zaćmienie
Inne nazwy: Eclipse
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Zaćmienie wygrywa 47,9% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (48,6%).
Według klasy
- Zabójca48,1%+0,3PR 4,3%
- Wojownik48,0%+0,1PR 4,7%
- Mag45,3%−2,6PR 0,0%
- Strzelec44,7%−3,2PR 0,5%
- Wsparcie44,3%−3,6PR 0,0%
- Obrońca48,6%+0,7PR 1,7%
Według kolejności
- Przedmiot 148,3%PR 0,4%
- Przedmiot 248,7%PR 0,4%
- Przedmiot 347,2%PR 0,4%
- Przedmiot 447,2%PR 0,4%
- Przedmiot 547,5%PR 0,4%
- Przedmiot 648,2%PR 0,5%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Fiora56,3%−1,0PR 0,5%
- Zaahen53,7%−1,9PR 2,7%
- Master Yi53,6%−2,5PR 0,2%
- Ambessa51,4%−2,6PR 31,4%
- Yone51,2%−5,7PR 0,0%
- Viego51,1%−2,7PR 0,2%
- Wukong51,0%+0,1PR 12,7%
- Kayn50,9%−2,6PR 15,5%
- Xin Zhao50,3%−5,9PR 4,5%
- Rengar50,0%−1,7PR 1,2%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Ever Rising Moon
Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Zaćmienie odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.