レジェンダリー
デス ダンス
アーマー · 物理攻撃力 · スキルヘイスト
別名:Death's Dance
3,300Gコスト
S採用率
レジェンダリー内の順位
ステータス
60
Attack Damage
50
Armor
15
Ability Haste
勝率と採用率
デス ダンスを完成させた試合の勝率は 53.5%。メイジで最も強い(54.8%)。
53.5%
WR
11.0%
PR
クラス別
- アサシン54.4%+0.9PR 23.1%
- ファイター53.5%0.0PR 29.6%
- メイジ54.8%+1.3PR 0.7%
- マークスマン54.4%+1.0PR 2.2%
- サポート49.9%−3.6PR 0.7%
- タンク51.5%−2.0PR 13.4%
何個目のアイテムか
- 1 個目54.2%PR 0.2%
- 2 個目54.1%PR 1.8%
- 3 個目53.3%PR 3.5%
- 4 個目53.5%PR 3.8%
- 5 個目53.2%PR 3.1%
- 6 個目53.2%PR 2.3%
全チャンピオンのアイテムデータ。採用率はこのアイテムを完成させたプレイヤーの割合(全体またはそのクラス内)。順番別では、その順番で完成したアイテム全体に占める割合です。1 個目はチャンピオンが最初に完成させたアイテム。後のアイテムほど長い試合で完成するため、順番同士で比べ、チャンピオンの勝率とは比べないでください。400 試合以上のマスのみ表示。
このアイテムを積むチャンピオン
- ヤスオ61.4%+2.5PR 50.4%
- コーキ60.5%+8.9PR 6.8%
- ベル=ヴェス59.4%+1.9PR 51.0%
- アフェリオス59.3%+9.3PR 3.6%
- フィオラ58.7%+1.7PR 72.9%
- ヨネ58.3%+1.6PR 59.4%
- ドレイヴン58.2%+6.3PR 3.4%
- マスター・イー58.0%+2.0PR 30.8%
- ザーヘン57.0%+1.8PR 70.9%
- カサディン56.8%+5.0PR 0.1%
勝率順、400 試合以上のチャンピオンのみ。緑または赤の数字は、そのチャンピオンの他の完成アイテムとの差です。wasfun が集計。
効果
Ignore PainA percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead.Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.
パッチ概要
この デス ダンス のアイテムページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。