Autres noms : Xer
Plan Xerath · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Xerath avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Xerath : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Xerath. Un augment que le jeu ne propose pas à Xerath n'y figure pas.
Builds d'objets de Xerath
1.7M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Xerath avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Xerath, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Xerath
Parties de Xerath · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Fantôme1.3M partiesLe plus joué49,4%+0,4PR 61%
- Saut éclair + Clarté134k parties49,3%+0,3PR 6,5%
- Saut éclair + Barrière62k parties49,0%0,0PR 3,0%
- Saut éclair + Boule de neige555k parties48,0%−1,0PR 27%
- Saut éclair + Soins39k parties47,6%−1,4PR 1,9%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QWEQ Rayon arcanique › W Œil de la destruction › E Orbe d'électrocution1.6M partiesLe plus joué49,3%+0,4PR 80%
- QEWQ Rayon arcanique › E Orbe d'électrocution › W Œil de la destruction371k parties47,7%−1,3PR 19%
- WQEW Œil de la destruction › Q Rayon arcanique › E Orbe d'électrocution13k parties46,3%−2,6PR 0,7%
- WEQW Œil de la destruction › E Orbe d'électrocution › Q Rayon arcanique2.8k parties45,2%−3,8PR 0,1%
- EQWE Orbe d'électrocution › Q Rayon arcanique › W Œil de la destruction9.2k parties44,4%−4,5PR 0,5%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Du début à la fin + ABEILLES !!!5.2k parties56,2%+2,1PR 0,4%
- Du début à la fin + Arme de la destinée3.1k parties56,2%+2,1PR 0,2%
- Arme de la destinée + ABEILLES !!!6.9k parties54,8%+0,7PR 0,5%
- Doux foyer + Sniper explosif8.9k parties54,8%+0,6PR 0,7%
- Doux foyer + ABEILLES !!!12k parties54,4%+0,3PR 0,9%
- Du début à la fin + Sniper explosif3.6k parties54,2%0,0PR 0,3%
- Du début à la fin + Tueur de géants3.0k parties54,1%0,0PR 0,2%
- Savant fou + ABEILLES !!!6.4k parties53,6%−0,5PR 0,5%
- Eurêka + Tube unique14k partiesLe plus joué53,1%−1,1PR 1,1%
- Arme de la destinée + Onde orageuse améliorée10k parties53,0%−1,1PR 0,8%
Taux de victoire des parties de Xerath avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Xerath, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.