Plan Pyke · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Pyke avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Pyke : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Pyke. Un augment que le jeu ne propose pas à Pyke n'y figure pas.
Builds d'objets de Pyke
1.3M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Pyke avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Pyke, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Pyke
Parties de Pyke · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Purge1.8k parties48,3%+0,6PR 0,1%
- Saut éclair + Boule de neige1.4M partiesLe plus joué47,8%0,0PR 91%
- Saut éclair + Fantôme122k parties47,3%−0,4PR 8,0%
- Saut éclair + Embrasement5.0k parties46,7%−1,1PR 0,3%
- Saut éclair + Barrière3.8k parties46,6%−1,2PR 0,3%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QEWQ Harponnage › E Ressac fantôme › W Plongée spectrale1.4M partiesLe plus joué48,1%+0,1PR 94%
- QWEQ Harponnage › W Plongée spectrale › E Ressac fantôme68k parties47,3%−0,7PR 4,6%
- EQWE Ressac fantôme › Q Harponnage › W Plongée spectrale13k parties46,8%−1,3PR 0,9%
- EWQE Ressac fantôme › W Plongée spectrale › Q Harponnage3.7k parties46,1%−2,0PR 0,3%
- WQEW Plongée spectrale › Q Harponnage › E Ressac fantôme2.0k parties45,8%−2,3PR 0,1%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Plus rapide que son ombre + Main du baron692 parties58,0%+3,4PR 0,1%
- Main du baron + Arme de la destinée1.1k parties55,9%+1,4PR 0,1%
- Âmes draconiques + Plus rapide que son ombre927 parties55,7%+1,1PR 0,1%
- Savant fou + Arme de la destinée7.0k parties54,7%+0,2PR 0,7%
- Mobilité et sécurité + Arme de la destinée3.3k parties54,6%+0,1PR 0,3%
- Plus rapide que son ombre + Arme de la destinée18k partiesLe plus joué54,4%−0,1PR 1,8%
- Ça va faire boum + Arme de la destinée7.3k parties53,6%−1,0PR 0,7%
- Éveil ultime + Main du baron142 parties62,0%+7,4PR 0,0%
- Mobilité et sécurité + Main du baron115 parties61,7%+7,2PR 0,0%
- Âmes draconiques + Après-glacial69 parties63,8%+9,2PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Pyke avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Pyke, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.