Plan Kled · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Kled avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Kled : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Kled. Un augment que le jeu ne propose pas à Kled n'y figure pas.
Builds d'objets de Kled
285k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Kled avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Kled, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Kled
Parties de Kled · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Boule de neige334k partiesLe plus joué50,4%+0,1PR 92%
- Saut éclair + Fantôme19k parties49,9%−0,4PR 5,1%
- Fantôme + Boule de neige1.5k parties48,1%−2,1PR 0,4%
- Saut éclair + Barrière1.5k parties46,6%−3,7PR 0,4%
- Saut éclair + Soins1.7k parties37,7%−12,5PR 0,5%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- WEQW Penchant pour la violence › E Joute › Q Piège à ours en laisse7.7k parties52,1%+1,0PR 2,3%
- QWEQ Piège à ours en laisse › W Penchant pour la violence › E Joute218k partiesLe plus joué51,2%+0,2PR 63%
- WQEW Penchant pour la violence › Q Piège à ours en laisse › E Joute47k parties50,7%−0,3PR 14%
- QEWQ Piège à ours en laisse › E Joute › W Penchant pour la violence67k parties50,7%−0,4PR 19%
- EWQE Joute › W Penchant pour la violence › Q Piège à ours en laisse1.6k parties46,7%−4,3PR 0,5%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Goliath + Un cœur d'acier2.5k parties64,0%+3,1PR 1,1%
- Un cœur d'acier + Pression croissante593 parties63,6%+2,7PR 0,3%
- Goliath + Chute d'Icathia411 parties63,3%+2,4PR 0,2%
- Savant fou + Un cœur d'acier1.1k parties61,3%+0,4PR 0,5%
- Un cœur d'acier + Moteur de tank3.2k parties61,2%+0,3PR 1,4%
- Un cœur d'acier + Gros bras3.0k parties61,1%+0,2PR 1,3%
- Hydre ultra + Toujours là3.6k partiesLe plus joué59,8%−1,1PR 1,5%
- Un cœur d'acier + Toujours là3.5k parties59,6%−1,3PR 1,5%
- Goliath + Gros bras3.1k parties59,5%−1,3PR 1,3%
- Un cœur d'acier + Chute d'Icathia385 parties62,1%+1,2PR 0,2%
Taux de victoire des parties de Kled avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Kled, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.