Diana
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Diana joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Diana avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Sniper explosifQuête · Compétences——
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Comment se joue Diana
Moyennes par partie de Diana sur 947 039 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Diana.
- Parties
- 947 039
- Rang
- #130 sur 173
- Côté bleu
- 49,7%
- Côté rouge
- 45,4%
- Hauts rangs
- 46,2%B
- 3,2% de sélection · 236 996 parties
- KDA−20% par rapport à la moyenne3,06#126 sur 173
- Éliminations+3% par rapport à la moyenne11,4#69 sur 173
- Morts+14% par rapport à la moyenne12,6#24 sur 173
- Assistances−4% par rapport à la moyenne24,0#95 sur 173
- Participation aux éliminations−0% par rapport à la moyenne65,5%#68 sur 173
- Multi-éliminations−2% par rapport à la moyenne2,16#75 sur 173
- Dégâts aux champions+5% par rapport à la moyenne40 291#56 sur 173
- Part des dégâts+4% par rapport à la moyenne20,9%#63 sur 173
- Dégâts aux tourelles+12% par rapport à la moyenne1 739#51 sur 173
- Dégâts par or+6% par rapport à la moyenne2,38#52 sur 173
- Dégâts subis+22% par rapport à la moyenne51 320#50 sur 173
- Dégâts atténués+87% par rapport à la moyenne79 166#31 sur 173
- Soins sur les alliés−95% par rapport à la moyenne21,0#122 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−66% par rapport à la moyenne10,1s#144 sur 173
- Or gagné−1% par rapport à la moyenne15 969#89 sur 173
- Sbires tués−15% par rapport à la moyenne31,9#100 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:41#92 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Diana a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Diana avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Diana à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Diana
Taux de victoire propre à Diana avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Diana (47,5%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia11k parties · choix 1, 256,3%+8,81,8%11 108S+55,8%
- Détermination du titan15k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+7,92,5%15 473S+54,8%
- Un cœur d'acier40k parties · choix 1, 2, 354,8%+7,36,5%40 120S+54,0%
- Immolation améliorée15k parties · choix 1, 2, 353,7%+6,12,4%14 990S+52,8%
- Gros bras22k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+5,93,6%21 905S+53,2%
- Arme éthérée57k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+5,19,2%56 644S+50,4%
- Guerre d'usure39k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+5,06,4%39 288S+51,7%
- Savant fou21k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+4,13,4%20 875S+50,7%
- Puissante puissance30k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+4,14,9%30 439S+51,0%
- Coiffe de Wooglet23k parties · choix 1, 251,5%+4,03,7%22 815S+51,2%
- Goliath37k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+3,76,0%36 880S+49,6%
- Pression croissante17k parties · choix 1, 251,1%+3,62,8%16 943S+48,6%
- Corps céleste20k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+3,53,3%20 473S+51,2%
- Moteur de tank42k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+3,26,8%42 162S50,4%
- Âmes draconiques4.0k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+3,00,7%4 046S49,2%
- Plan d'évasion25k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+2,94,1%25 309S48,9%
- Main du baron2.2k parties · choix 3, 450,2%+2,70,4%2 161S46,9%
- Sève magique20k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+2,63,2%19 698S49,0%
- Points vitaux5.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+2,50,9%5 557S48,1%
- Université des clowns29k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+2,54,8%29 352S48,7%
Taux de victoire propres à Diana, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Diana. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Diana sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifLame sélène
Dégâts magiquesZoneTous les trois coups, Diana frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques bonus. Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.
- Délai de récupération
- 28 s – 12 s
+ 50% APAugmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQCroissant lunaire
Dégâts magiquesLibère une vague incurvée d'énergie lunaire, infligeant des dégâts magiques. Inflige Clair de lune aux ennemis touchés, les révélant pendant 3 sec s'ils ne sont pas furtifs.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
+ 70% APPortée 900
WWCorps célestes
Dégâts magiquesZoneBouclierDiana crée trois sphères qui explosent au contact des ennemis et infligent des dégâts dans une zone. Elle obtient aussi un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Si les trois sphères explosent, le bouclier est renforcé.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 5
- Coût
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Délai de récupération
- 15 s
- 13.5 s
- 12 s
- 10.5 s
- 9 s
+ 18% APPortée 800
EERush lunaire
Dégâts magiquesZoneRuéeDevient l'incarnation de la lune vengeresse et se rue sur un ennemi, infligeant des dégâts magiques. Rush lunaire n'a pas de délai de récupération s'il permet de se ruer sur un ennemi affecté par Clair de lune. Tous les autres ennemis perdent l'effet Clair de lune, même s'ils n'ont pas été la cible de Rush lunaire.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Coût
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Délai de récupération
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
+ 60% APPortée 825
RRAttraction lunaire
Dégâts magiquesRalentissement 2 sZoneDiana révèle et attire tous les ennemis proches, puis les ralentit. Si Diana attire au moins un champion ennemi, la lumière de la lune s'abat sur elle après un court délai, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'elle. Les dégâts sont augmentés à chaque cible secondaire attirée.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 2
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 60% APPortée 475
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Diana ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Soin/Bouclier · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Diana en ARAM : Chaos ?
- Diana en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 47,5 % de victoires, 3,2 % de sélection. Classement : 130 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Diana ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Détermination du titan et Un cœur d'acier.
- Quel augment Diana doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/diana, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/diana