wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Diana
Przeciętni / B

Diana

Wojownik · Zabójca
47,5%WR
Od 26.21−0,1PR3,2%
#130
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Brak zmian balansu ARAM: Chaos — Diana gra na standardowych wartościach.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Diana z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
  2. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności——
  3. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Otwórz plan: Diana

Jak gra Diana

Średnie bohatera Diana na grę z 947 039 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Diana.

Gry
947 039
Miejsce
#130 z 173
Niebieska strona
49,7%
Czerwona strona
45,4%
Wysokie rangi
46,2%B
Wsp. wyborów 3,2% · gry: 236 996
  • KDA
    −20% wobec średniej
    3,06
    #126 z 173
  • Zabójstwa
    +3% wobec średniej
    11,4
    #69 z 173
  • Śmierci
    +14% wobec średniej
    12,6
    #24 z 173
  • Asysty
    −4% wobec średniej
    24,0
    #95 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −0% wobec średniej
    65,5%
    #68 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −2% wobec średniej
    2,16
    #75 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +5% wobec średniej
    40 291
    #56 z 173
  • Udział w obrażeniach
    +4% wobec średniej
    20,9%
    #63 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    +12% wobec średniej
    1739
    #51 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    +6% wobec średniej
    2,38
    #52 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    +22% wobec średniej
    51 320
    #50 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    +87% wobec średniej
    79 166
    #31 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −95% wobec średniej
    21,0
    #122 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −66% wobec średniej
    10,1s
    #144 z 173
  • Zdobyte złoto
    −1% wobec średniej
    15 969
    #89 z 173
  • Zabite stwory
    −15% wobec średniej
    31,9
    #100 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:41
    #92 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Diana.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Diana z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Diana w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Diana

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Diana z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,5%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Upadek IcathiiUpadek IcathiiGry: 11k · wybory 1, 256,3%+8,8
  2. Determinacja KolosaDeterminacja KolosaGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 455,5%+7,9
  3. Ze Stali Niech Będzie Twe SerceZe Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 40k · wybory 1, 2, 354,8%+7,3
  4. Ulepszenie PożogiUlepszenie PożogiGry: 15k · wybory 1, 2, 353,7%+6,1
  5. Mocne CiosyMocne CiosyGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+5,9
  6. Eteryczna BrońEteryczna BrońGry: 57k · wybory 1, 2, 3, 452,6%+5,1
  7. Miażdż, Miażdż, Miażdż IchMiażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 39k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+5,0
  8. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 21k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+4,1
  9. Mózg LiszaMózg LiszaGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 451,6%+4,1
  10. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 23k · wybory 1, 251,5%+4,0
  11. GoliatGoliatGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 451,3%+3,7
  12. Pod CiśnieniemPod CiśnieniemGry: 17k · wybory 1, 251,1%+3,6
  13. Ciało AstralneCiało AstralneGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+3,5
  14. TaranTaranGry: 42k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+3,2
  15. WszechduszaWszechduszaGry: 4.0k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+3,0
  16. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 25k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+2,9
  17. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 2.2k · wybory 3, 450,2%+2,7
  18. Wyssanie MagiiWyssanie MagiiGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,6
  19. Bicie w PrzelocieBicie w PrzelocieGry: 5.6k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+2,5
  20. Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+2,5

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Diana, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Diana. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Diana we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Ostrze Księżycowej Poświaty

    Obrażenia magiczneObszar

    Każde co trzecie uderzenie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia prędkość ataku Diany zwiększa się na 5 sek.

    Czas odnowienia
    28 s – 12 s
    + 50% AP

    Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.

  2. Q
    Q

    Cios Półksiężyca

    Obrażenia magiczne

    Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne. Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    70
    105
    140
    175
    210
    Koszt
    50
    Czas odnowienia
    8 s
    7.5 s
    7 s
    6.5 s
    6 s
    + 70% APZasięg 900
  3. W
    W

    Księżycowa Kaskada

    Obrażenia magiczneObszarTarcza

    Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają przy zetknięciu z wrogami, zadając obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula wybuchnie, tarcza zostanie wzmocniona.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    5
    Koszt
    40
    45
    50
    55
    60
    Czas odnowienia
    15 s
    13.5 s
    12 s
    10.5 s
    9 s
    + 18% APZasięg 800
  4. E
    E

    Lunarny Skok

    Obrażenia magiczneObszarDoskok

    Staje się uosobieniem mściwego księżyca, doskakując do wroga i zadając obrażenia magiczne. Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyje się go do zaatakowania wroga naznaczonego Księżycową Poświatą. Efekt Księżycowej Poświaty zostanie usunięty ze wszystkich pozostałych wrogów niezależnie od tego, czy byli celem Lunarnego Skoku.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    50
    70
    90
    110
    130
    Koszt
    40
    45
    50
    55
    60
    Czas odnowienia
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    + 60% APZasięg 825
  5. R
    R

    Zew Księżyca

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 2 sObszar

    Diana ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich. Jeśli Diana przyciągnie co najmniej jednego wrogiego bohatera, po chwili opadnie na nią światło księżyca, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej. Obrażenia te zwiększają się za każdy dodatkowy przyciągnięty cel.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    2
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    100 s
    90 s
    80 s
    + 60% APZasięg 475

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Diana; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · Leczenie/tarcza · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Diana w ARAM: Chaos?
Diana w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,5% zwycięstw, 3,2% wyborów. Miejsce 130 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Diana?
Najlepsze ulepszenia: Upadek Icathii, Determinacja Kolosa i Ze Stali Niech Będzie Twe Serce.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Diana?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/diana, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/diana