Diana
Equilibrio de ARAM: Caos
Diana no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Diana con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
- No supieron por dónde llegóMisión · Habilidades——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
Cómo juega Diana
Los promedios por partida de Diana en 947.039 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Diana.
- Partidas
- 947.039
- Puesto
- #130 de 173
- Lado azul
- 49,7%
- Lado rojo
- 45,4%
- Rangos altos
- 46,2%B
- 3,2% de tasa de selección · 236.996 partidas
- KDA−20% vs promedio3,06#126 de 173
- Asesinatos+3% vs promedio11,4#69 de 173
- Muertes+14% vs promedio12,6#24 de 173
- Asistencias−4% vs promedio24,0#95 de 173
- Participación en asesinatos−0% vs promedio65,5%#68 de 173
- Asesinatos múltiples−2% vs promedio2,16#75 de 173
- Daño a campeones+5% vs promedio40.291#56 de 173
- Porcentaje de daño+4% vs promedio20,9%#63 de 173
- Daño a torretas+12% vs promedio1739#51 de 173
- Daño por oro+6% vs promedio2,38#52 de 173
- Daño recibido+22% vs promedio51.320#50 de 173
- Daño mitigado+87% vs promedio79.166#31 de 173
- Curación a aliados−95% vs promedio21,0#122 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−66% vs promedio10,1s#144 de 173
- Oro obtenido−1% vs promedio15.969#89 de 173
- Súbditos asesinados−15% vs promedio31,9#100 de 173
- Duración de la partida−1% vs promedio16:41#92 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Diana.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Diana con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Diana en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Diana
La tasa de victorias propia de Diana con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Diana, de 47,5%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Caída de Icathia11k partidas · elecciones 1, 256,3%+8,81,8%11.108S+55,8%
- Valor del Titán15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,5%+7,92,5%15.473S+54,8%
- Endurece tu Corazón40k partidas · elecciones 1, 2, 354,8%+7,36,5%40.120S+54,0%
- Mejorar Inmolar15k partidas · elecciones 1, 2, 353,7%+6,12,4%14.990S+52,8%
- Puño Pesado22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+5,93,6%21.905S+53,2%
- Arma Etérea57k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+5,19,2%56.644S+50,4%
- Take'em Down Down Down39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+5,06,4%39.288S+51,7%
- Científico Loco21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+4,13,4%20.875S+50,7%
- Cerebro de Liche30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+4,14,9%30.439S+51,0%
- Sombrero de Wooglet23k partidas · elecciones 1, 251,5%+4,03,7%22.815S+51,2%
- Goliat37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+3,76,0%36.880S+49,6%
- Olla de Presión17k partidas · elecciones 1, 251,1%+3,62,8%16.943S+48,6%
- Cuerpo Celestial20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+3,53,3%20.473S+51,2%
- Locomotora42k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+3,26,8%42.162S50,4%
- Omni Alma4.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+3,00,7%4046S49,2%
- Plan de Escape25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+2,94,1%25.309S48,9%
- Mano del Barón2.2k partidas · elecciones 3, 450,2%+2,70,4%2161S46,9%
- Extracción de Magia20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+2,63,2%19.698S49,0%
- Captura al Paso5.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+2,50,9%5557S48,1%
- Universidad de Payasos29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+2,54,8%29.352S48,7%
Las tasas de victorias son las propias de Diana, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Diana. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Diana en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaNavaja de Lunaplata
Daño mágicoÁreaCada tercer golpe inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 seg.
- Enfriamiento
- 28 s – 12 s
+ 50% de APEscala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.
QQGolpe Creciente
Daño mágicoDesata un rayo de energía lunar en forma de arco que inflige daño mágico. Los enemigos impactados quedan afectados con Luz Lunar y Diana los revela durante 3 seg si no están en sigilo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Costo
- 50
- Enfriamiento
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
+ 70% de APAlcance 900
WWCascada Pálida
Daño mágicoÁreaEscudoDiana crea tres esferas que orbitan, explotan al contacto con los enemigos e infligen daño de área. Además, obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo adquiere fuerza adicional.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 5
- Costo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Enfriamiento
- 15 s
- 13.5 s
- 12 s
- 10.5 s
- 9 s
+ 18% de APAlcance 800
EEImpulso Lunar
Daño mágicoÁreaDesplazamientoDiana se convierte en la encarnación viva de la luna vengativa, se desplaza hacia un enemigo y le inflige daño mágico. Impulso Lunar no tiene enfriamiento si Diana lo usa para desplazarse hacia un enemigo marcado con Luz Lunar. El efecto de Luz Lunar en todos los demás enemigos terminará sin importar si hayan sido o no el objetivo de Impulso Lunar.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Costo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Enfriamiento
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
+ 60% de APAlcance 825
RRCaída de la Luna
Daño mágicoRalentización 2 sÁreaDiana revela y atrae a todos los enemigos cercanos y luego los ralentiza. Si atrae a uno o más campeones enemigos, la luz de luna choca contra ella después de un breve momento, lo que inflige daño mágico en una zona alrededor de ella. Este daño aumenta por cada objetivo adicional atraído.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 2
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 60% de APAlcance 475
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Diana; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · Curación/Escudo · Movilidad
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Diana en ARAM: Caos?
- Diana en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,5 % de victorias, 3,2 % de selección. Ocupa el puesto 130 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Diana?
- Mejores aumentos: Caída de Icathia, Valor del Titán y Endurece tu Corazón.
- ¿Qué aumento debe elegir Diana entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/diana, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/diana