Autres noms : Cass · Cassio
Plan Cassiopeia · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Cassiopeia avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Cassiopeia : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Cassiopeia. Un augment que le jeu ne propose pas à Cassiopeia n'y figure pas.
Builds d'objets de Cassiopeia
585k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Cassiopeia avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Cassiopeia, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Cassiopeia
Parties de Cassiopeia · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Clarté10k parties46,8%+0,8PR 1,6%
- Saut éclair + Fantôme424k partiesLe plus joué46,6%+0,5PR 63%
- Saut éclair + Barrière11k parties45,7%−0,3PR 1,6%
- Saut éclair + Soins11k parties45,0%−1,1PR 1,6%
- Saut éclair + Boule de neige203k parties45,0%−1,1PR 30%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- WEQW Miasmes › E Morsure fatale › Q Bombe nocive15k parties48,0%+1,1PR 2,4%
- EQWE Morsure fatale › Q Bombe nocive › W Miasmes425k partiesLe plus joué47,0%+0,1PR 67%
- EWQE Morsure fatale › W Miasmes › Q Bombe nocive55k parties46,7%−0,2PR 8,6%
- QEWQ Bombe nocive › E Morsure fatale › W Miasmes116k parties46,6%−0,3PR 18%
- WQEW Miasmes › Q Bombe nocive › E Morsure fatale9.2k parties45,7%−1,2PR 1,5%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Surcharge + Barrière bleue972 parties59,5%+2,7PR 0,2%
- Récursivité infinie + Barrière bleue797 parties57,2%+0,4PR 0,2%
- Jambes en béton + Barrière bleue457 parties56,7%−0,1PR 0,1%
- Tueur de géants + Barrière bleue1.1k parties56,5%−0,3PR 0,3%
- Savant fou + Barrière bleue646 parties55,9%−0,9PR 0,2%
- Doux foyer + Machine à rétrécir694 parties55,8%−1,0PR 0,2%
- Conduit infernal + Barrière bleue2.1k partiesLe plus joué55,6%−1,2PR 0,5%
- Invulnérabilité ultime + Barrière bleue94 parties61,7%+4,9PR 0,0%
- Forme finale + Stats, stats !92 parties62,0%+5,2PR 0,0%
- Coups de grâce + Barrière bleue82 parties62,2%+5,4PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Cassiopeia avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Cassiopeia, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.