Maldad
Otros nombres: MalignanceEn España: Malignidad
Estadísticas
Tasa de victoria y de selección
Maldad gana el 47,7% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Asesino (50,3%).
Por clase
- Asesino50,3%+2,6% sel. 2,7%
- Luchador46,8%−0,9% sel. 3,1%
- Mago48,6%+0,9% sel. 16,4%
- Tirador47,9%+0,2% sel. 9,7%
- Soporte46,7%−1,0% sel. 18,7%
- Tanque47,1%−0,6% sel. 6,9%
Por orden de objeto
- Objeto 148,2%% sel. 5,5%
- Objeto 246,9%% sel. 1,9%
- Objeto 346,9%% sel. 1,0%
- Objeto 447,2%% sel. 0,7%
- Objeto 547,2%% sel. 0,7%
- Objeto 647,3%% sel. 0,8%
Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.
Campeones que lo construyen
- Gwen56,5%−1,2% sel. 0,2%
- Teemo54,1%+0,9% sel. 85,4%
- Singed52,8%+1,8% sel. 0,2%
- Shaco52,6%+4,5% sel. 9,0%
- Kassadin52,5%+0,7% sel. 49,9%
- Ahri51,9%0,0% sel. 29,6%
- Rakan51,8%+4,2% sel. 2,2%
- Zilean51,7%+0,2% sel. 18,6%
- Ekko51,3%−3,7% sel. 3,6%
- Renata Glasc50,9%−0,5% sel. 67,8%
Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.
Efecto
Unique - Scorn:
Gain 20 ultimate haste.
⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.
Resumen del parche
Esta página del objeto Maldad refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.