Złowrogość
Inne nazwy: Malignance
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Złowrogość wygrywa 47,7% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Zabójca (50,3%).
Według klasy
- Zabójca50,3%+2,6PR 2,7%
- Wojownik46,8%−0,9PR 3,1%
- Mag48,6%+0,9PR 16,4%
- Strzelec47,9%+0,2PR 9,7%
- Wsparcie46,7%−1,0PR 18,7%
- Obrońca47,1%−0,6PR 6,9%
Według kolejności
- Przedmiot 148,2%PR 5,5%
- Przedmiot 246,9%PR 1,9%
- Przedmiot 346,9%PR 1,0%
- Przedmiot 447,2%PR 0,7%
- Przedmiot 547,2%PR 0,7%
- Przedmiot 647,3%PR 0,8%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Gwen56,5%−1,2PR 0,2%
- Teemo54,1%+0,9PR 85,4%
- Singed52,8%+1,8PR 0,2%
- Shaco52,6%+4,5PR 9,0%
- Kassadin52,5%+0,7PR 49,9%
- Ahri51,9%0,0PR 29,6%
- Rakan51,8%+4,2PR 2,2%
- Zilean51,7%+0,2PR 18,6%
- Ekko51,3%−3,7PR 3,6%
- Renata Glasc50,9%−0,5PR 67,8%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Scorn:
Gain 20 ultimate haste.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Złowrogość odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.