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Égida de Fuego Solar
ModificadoLegendario

Égida de Fuego Solar

Vida · Armadura · Aura · Velocidad de habilidades

Otros nombres: Sunfire Aegis

2700oroCosto
Precio estándar 2800
CTasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

350
Health
40
Armor
10
Ability Haste

Tasa de victoria y de selección

Égida de Fuego Solar gana el 51,2% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tanque (51,4%).

51,2%
% vic.
1,1%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    49,2%−2,0
    % sel. 0,1%
  • Luchador
    50,9%−0,2
    % sel. 1,1%
  • Mago
    51,1%−0,1
    % sel. 0,4%
  • Tirador
    37,4%−13,8
    % sel. 0,0%
  • Soporte
    51,3%+0,1
    % sel. 2,1%
  • Tanque
    51,4%+0,2
    % sel. 4,0%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    51,9%
    % sel. 0,1%
  2. Objeto 2
    53,3%
    % sel. 0,3%
  3. Objeto 3
    51,2%
    % sel. 0,3%
  4. Objeto 4
    50,5%
    % sel. 0,3%
  5. Objeto 5
    49,7%
    % sel. 0,3%
  6. Objeto 6
    48,9%
    % sel. 0,3%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Shyvana57,0%+3,4% sel. 1,9%
  2. Rell56,9%+2,4% sel. 7,2%
  3. Poppy56,2%+3,0% sel. 8,2%
  4. Rek'Sai56,0%+5,9% sel. 2,5%
  5. Malphite54,8%+6,1% sel. 3,7%
  6. Taric54,8%+2,1% sel. 4,8%
  7. Alistar54,6%+2,3% sel. 6,0%
  8. Sion54,4%+3,2% sel. 6,8%
  9. Leona53,0%+1,5% sel. 11,4%
  10. Darius52,9%+2,9% sel. 1,9%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Immolate:

Taking or dealing damage activates this passive for 3 seconds. Deal 20 (+ 1.5% bonus health) magic damage every second to enemies within 325 (+ 100% bonus size) units, with the damage being increased to 150% against minions and to 180% against monsters. This executes minions that would be killed by one more tick of damage.

⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.

Resumen del parche

Esta página del objeto Égida de Fuego Solar refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.