Sion
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- −10%
- Daño recibido
- 0%
- ARAM +10%
- Velocidad de habilidades
- −10
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Sion con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades50,1%5,1%
- Reacción en CadenaHabilidad · Habilidades · CC——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
Cómo juega Sion
Los promedios por partida de Sion en 1.470.479 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Sion.
- Partidas
- 1.470.479
- Puesto
- #40 de 173
- Lado azul
- 53,4%
- Lado rojo
- 49,6%
- Rangos altos
- 50,0%A
- 4,3% de tasa de selección · 313.541 partidas
- KDA−20% vs promedio3,03#129 de 173
- Asesinatos−17% vs promedio9,09#122 de 173
- Muertes+23% vs promedio13,6#6 de 173
- Asistencias+14% vs promedio28,6#43 de 173
- Participación en asesinatos+3% vs promedio67,8%#45 de 173
- Asesinatos múltiples−46% vs promedio1,19#132 de 173
- Daño a campeones+17% vs promedio45.236#11 de 173
- Porcentaje de daño+2% vs promedio20,4%#79 de 173
- Daño a torretas−24% vs promedio1172#116 de 173
- Daño por oro+14% vs promedio2,55#17 de 173
- Daño recibido+181% vs promedio118.467#1 de 173
- Daño mitigado+288% vs promedio164.018#1 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio16,0#152 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+52% vs promedio45,4s#43 de 173
- Oro obtenido+3% vs promedio16.686#20 de 173
- Súbditos asesinados−9% vs promedio34,2#87 de 173
- Duración de la partida+4% vs promedio17:30#3 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Sion.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Sion con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Sion en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Sion
La tasa de victorias propia de Sion con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Sion, de 51,5%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Caída de Icathia60k partidas · elecciones 1, 2, 359,2%+7,76,2%60.333S+57,1%
- Endurece tu Corazón141k partidas · elecciones 1, 258,7%+7,214,5%141.355S+57,2%
- Olla de Presión77k partidas · elecciones 1, 257,1%+5,67,9%76.837S+53,7%
- Mejorar Inmolar73k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,1%+4,67,5%73.376S+54,3%
- Goliat175k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,7%+4,218,0%175.307S+54,9%
- Puño Pesado141k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,1%+3,614,5%141.058S+53,6%
- Científico Loco76k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,4%+2,87,8%75.513S+53,0%
- Omni Alma13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+2,61,4%13.350S+53,9%
- Día de Pierna38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+1,93,9%38.380S+52,0%
- Mano del Barón7.9k partidas · elecciones 2, 3, 453,3%+1,80,8%7919S+51,6%
- Sobreexigencia12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,0%+1,51,2%11.525S52,5%
- Crecimiento Acelerado65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+1,06,7%65.444S51,8%
- Plan de Escape53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+1,05,4%52.685S51,7%
- Alma de los Océanos11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+0,91,2%11.469S51,0%
- Frutificar18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+0,91,8%17.707S50,9%
- Impacto Blindado165k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+0,417,0%165.181S50,8%
- Extracción de Magia55k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+0,45,7%55.072S51,0%
- ¡Estadísticas!7.5k partidas · elecciones 2, 3, 452,0%+0,40,8%7526S52,2%
- Que Truene la Bocina30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+0,33,1%30.304S50,6%
- Cuerpo Celestial121k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+0,212,5%121.245S51,6%
Las tasas de victorias son las propias de Sion, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Sion. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Sion en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaGloria en la Muerte
CuraciónDespués de morir, Sion revivirá temporalmente con vida que decae con rapidez. Sus ataques se vuelven muy rápidos, lo curan e infligen daño adicional según la vida máxima de su objetivo.
QQImpacto Aniquilador
Daño físicoAturdimientoÁreaSion carga un poderoso ataque en un área frente a él. Al liberar dicho ataque, infligirá daño a los enemigos. Si carga el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados por el ataque también serán levantados y quedarán aturdidos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 2.5
- Costo
- 45
- Enfriamiento
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 40% de AD adicional
WWHorno del Alma
Daño mágicoÁreaEscudoSion se protege con un escudo y al cabo de 3 segundos puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 40
- 65
- 90
- 115
- 140
- Costo
- 65
- 70
- 75
- 80
- 85
- Enfriamiento
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
+ 40% de APAlcance 500
EERugido del Asesino
Daño mágicoRalentización 2.5 sÁreaSion lanza una onda de choque de corto alcance que daña, ralentiza y reduce la armadura del primer enemigo alcanzado. Si la onda de choque alcanza a un súbdito o monstruo, lo lanzará hacia atrás. Esto dañará, ralentizará y reducirá la armadura de todos los enemigos que atraviese.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 65
- 100
- 135
- 170
- 205
- Costo
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Enfriamiento
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 55% de APAlcance 800
RREmbestida Imparable
Daño físicoDerribo 0.75 sÁreaSion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 140 s
- 100 s
- 60 s
+ 40% de ADAlcance 7500
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Sion; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- CC · Curación/Escudo · Tanque
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Sion en ARAM: Caos?
- Sion en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 51,5 % de victorias, 5,0 % de selección. Ocupa el puesto 40 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Sion?
- Mejores aumentos: Caída de Icathia, Endurece tu Corazón y Olla de Presión.
- ¿Qué aumento debe elegir Sion entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/sion, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/sion