Malphite
Otros nombres: Malph · Malp
Equilibrio de ARAM: Caos
Malphite no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Malphite con cada aumento.
Cómo juega Malphite
Los promedios por partida de Malphite en 3.075.506 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Malphite.
- Partidas
- 3.075.506
- Puesto
- #100 de 173
- Lado azul
- 50,7%
- Lado rojo
- 47,0%
- Rangos altos
- 48,4%A
- 9,0% de tasa de selección · 665.106 partidas
- KDA−17% vs promedio3,17#114 de 173
- Asesinatos−4% vs promedio10,6#89 de 173
- Muertes+8% vs promedio12,0#53 de 173
- Asistencias−4% vs promedio24,1#93 de 173
- Participación en asesinatos−4% vs promedio62,8%#119 de 173
- Asesinatos múltiples−12% vs promedio1,93#88 de 173
- Daño a campeones−6% vs promedio36.355#115 de 173
- Porcentaje de daño−7% vs promedio18,7%#117 de 173
- Daño a torretas−12% vs promedio1363#87 de 173
- Daño por oro−4% vs promedio2,16#108 de 173
- Daño recibido+6% vs promedio44.617#65 de 173
- Daño mitigado+62% vs promedio68.647#47 de 173
- Curación a aliados−92% vs promedio36,0#59 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+5% vs promedio31,2s#74 de 173
- Oro obtenido−1% vs promedio16.003#86 de 173
- Súbditos asesinados−26% vs promedio27,8#124 de 173
- Duración de la partida+1% vs promedio17:00#35 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Malphite.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Malphite con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Malphite en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Malphite
La tasa de victorias propia de Malphite con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Malphite, de 48,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Impacto Blindado279k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,8%+10,013,8%279.389S+59,6%
- Caída de Icathia40k partidas · elecciones 1, 257,6%+8,72,0%40.344S+56,1%
- Mejorar Inmolar55k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+5,12,7%54.890S+52,7%
- Con Decisión100k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,7%+3,95,0%100.426S+52,9%
- Guerrero Solitario48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+3,52,4%48.111S+52,5%
- Que Truene la Bocina81k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+3,44,0%80.733S+51,8%
- Puño Pesado83k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+3,34,1%83.455S+51,6%
- Endurece tu Corazón123k partidas · elecciones 1, 252,1%+3,36,1%123.177S+52,0%
- Extracción de Magia48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+3,12,4%48.052S+52,2%
- Olla de Presión58k partidas · elecciones 1, 251,6%+2,82,9%57.878S49,3%
- Científico Loco75k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+2,73,7%74.548S51,0%
- Barrera Azul17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+2,70,9%17.113S52,9%
- Valor del Titán50k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+2,72,5%49.576S52,4%
- Universidad de Payasos91k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+2,64,5%90.775S50,5%
- Plan de Escape76k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+2,53,7%75.521S51,4%
- Puercoespín39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,31,9%39.030S51,8%
- Juntos por Desgracia67k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,13,3%67.088S51,1%
- ¡Comienza a Emocionarte!15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,10,7%14.853S51,5%
- Goliat120k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+1,96,0%120.169S50,7%
- Día de Pierna42k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,92,1%41.609S51,6%
Las tasas de victorias son las propias de Malphite, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Malphite. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Malphite en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaEscudo de Granito
Malphite está protegido por una capa de piedra que absorbe daño hasta un 10% de su Vida Máxima. Este efecto se recarga si Malphite no ha recibido daño durante unos segundos.
QQFragmento Sísmico
Daño mágicoAnclaje 3 sÁreaMalphite lanza un fragmento de tierra a su oponente a través del subsuelo. El fragmento inflige daño cuando impacta y roba velocidad de movimiento durante 3 seg.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 120
- 170
- 220
- 270
- Costo
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Enfriamiento
- 8 s
+ 60% de APAlcance 625
WWEstruendo
Daño mágicoÁreaMalphite ataca con tanta fuerza que genera un choque sónico. Durante los momentos siguientes, sus ataques crearán ondas en frente de él.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
- Costo
- 30
- 35
- 40
- 45
- 50
- Enfriamiento
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 35% de AP
EEGolpe en el Suelo
Daño mágicoAnclajeÁreaMalphite golpea el suelo para enviar una onda expansiva que inflige daño mágico según su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Costo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Enfriamiento
- 7 s
+ 60% de AP+ 40% de AD adicional
RRFuerza Imparable
Daño mágicoDerribo 1.5 sÁreaDesplazamientoMalphite se lanza hacia una ubicación con gran velocidad para infligir daño a enemigos y lanzarlos por el aire.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 200
- 300
- 400
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 130 s
- 115 s
- 100 s
+ 90% de APAlcance 1000
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Malphite; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Tanque
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Malphite en ARAM: Caos?
- Malphite en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,9 % de victorias, 10,4 % de selección. Ocupa el puesto 100 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Malphite?
- Mejores aumentos: Impacto Blindado, Caída de Icathia y Mejorar Inmolar.
- ¿Qué aumento debe elegir Malphite entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/malphite, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/malphite