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Manamune
ModificadoLegendario

Manamune

Daño de ataque · Maná · Velocidad de habilidades · Al impactar
2900oroCosto
ATasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

40
Attack Damage
600
Mana
15
Ability Haste

Tasa de victoria y de selección

Manamune gana el 48,8% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tanque (52,1%).

48,8%
% vic.
4,7%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    50,0%+1,2
    % sel. 2,5%
  • Luchador
    50,1%+1,3
    % sel. 4,9%
  • Mago
    48,2%−0,6
    % sel. 5,6%
  • Tirador
    47,6%−1,2
    % sel. 11,0%
  • Soporte
    47,8%−1,0
    % sel. 1,5%
  • Tanque
    52,1%+3,3
    % sel. 3,0%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    47,5%
    % sel. 0,5%
  2. Objeto 2
    49,1%
    % sel. 1,4%
  3. Objeto 3
    48,4%
    % sel. 1,4%
  4. Objeto 4
    48,9%
    % sel. 1,0%
  5. Objeto 5
    49,4%
    % sel. 0,9%
  6. Objeto 6
    49,6%
    % sel. 0,6%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Fiora62,7%+5,3% sel. 1,0%
  2. Gwen56,0%−1,7% sel. 0,4%
  3. Volibear54,3%+1,8% sel. 0,4%
  4. Kassadin54,1%+2,4% sel. 17,3%
  5. Hecarim52,5%+1,6% sel. 65,4%
  6. Kayn52,3%−1,1% sel. 10,1%
  7. Taric51,6%−1,1% sel. 0,2%
  8. Warwick50,9%+1,0% sel. 2,4%
  9. Pantheon50,8%−0,5% sel. 1,7%
  10. Jhin50,6%+2,2% sel. 0,7%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Awe:

Grants bonus attack damage equal to 2% maximum mana.

Unique - Manaflow:

Grants a charge every 8 seconds, up to 4 charges. Consumes a charge on-hit and whenever affecting an enemy or ally with an ability to grant 3 bonus mana, increased to 6 for champion targets, up to a maximum of 360 bonus mana. Can only be triggered once per cast instance.

⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.

Resumen del parche

Esta página del objeto Manamune refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.