Manamune
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Manamune wygrywa 48,8% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (52,1%).
Według klasy
- Zabójca50,0%+1,2PR 2,5%
- Wojownik50,1%+1,3PR 4,9%
- Mag48,2%−0,6PR 5,6%
- Strzelec47,6%−1,2PR 11,0%
- Wsparcie47,8%−1,0PR 1,5%
- Obrońca52,1%+3,3PR 3,0%
Według kolejności
- Przedmiot 147,5%PR 0,5%
- Przedmiot 249,1%PR 1,4%
- Przedmiot 348,4%PR 1,4%
- Przedmiot 448,9%PR 1,0%
- Przedmiot 549,4%PR 0,9%
- Przedmiot 649,6%PR 0,6%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Fiora62,7%+5,3PR 1,0%
- Gwen56,0%−1,7PR 0,4%
- Volibear54,3%+1,8PR 0,4%
- Kassadin54,1%+2,4PR 17,3%
- Hecarim52,5%+1,6PR 65,4%
- Kayn52,3%−1,1PR 10,1%
- Taric51,6%−1,1PR 0,2%
- Warwick50,9%+1,0PR 2,4%
- Pantheon50,8%−0,5PR 1,7%
- Jhin50,6%+2,2PR 0,7%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Awe:
Grants bonus attack damage equal to 2% maximum mana.
Unique - Manaflow:
Grants a charge every 8 seconds, up to 4 charges. Consumes a charge on-hit and whenever affecting an enemy or ally with an ability to grant 3 bonus mana, increased to 6 for champion targets, up to a maximum of 360 bonus mana. Can only be triggered once per cast instance.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Manamune odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.