Otros nombres: Sera
Plan de Seraphine · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Seraphine con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Seraphine: todos los aumentos que ARAMKit registró en Seraphine. Un aumento que el juego no ofrece a Seraphine no aparece.
Builds de objetos de Seraphine
1.8M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Seraphine con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Seraphine, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Seraphine
Partidas de Seraphine · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Claridad67k partidas52,4%+0,4% sel. 3,3%
- Destello + Fantasma1.3M partidasMás jugado52,3%+0,3% sel. 63%
- Destello + Barrera41k partidas51,8%−0,2% sel. 2,0%
- Destello + Curación65k partidas51,6%−0,4% sel. 3,2%
- Destello + Marca571k partidas51,4%−0,7% sel. 28%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- EWQE ¡Siente el Ritmo! › W Sonido Envolvente › Q Nota Alta62k partidas53,0%+1,0% sel. 3,2%
- QWEQ Nota Alta › W Sonido Envolvente › E ¡Siente el Ritmo!173k partidas52,8%+0,7% sel. 8,8%
- WEQW Sonido Envolvente › E ¡Siente el Ritmo! › Q Nota Alta39k partidas52,5%+0,5% sel. 2,0%
- WQEW Sonido Envolvente › Q Nota Alta › E ¡Siente el Ritmo!60k partidas52,3%+0,2% sel. 3,1%
- QEWQ Nota Alta › E ¡Siente el Ritmo! › W Sonido Envolvente1.4M partidasMás jugado51,9%−0,2% sel. 70%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Bendición del Portavientos + Recursividad Infinita943 partidas63,0%+3,7% sel. 0,1%
- Recursividad Infinita + Barrera Azul2.5k partidas61,8%+2,5% sel. 0,2%
- Valor del Coloso + Recursividad Infinita498 partidas61,5%+2,1% sel. 0,0%
- De Mente a Materia + Recursividad Infinita1.9k partidas59,4%+0,1% sel. 0,2%
- A Bofetadas + Recursividad Infinita3.3k partidas58,9%−0,4% sel. 0,2%
- Recursividad Infinita + Poder Maligno Fenomenal3.7k partidas58,8%−0,5% sel. 0,3%
- Recursividad Infinita + No supieron por dónde llegó5.4k partidas58,7%−0,6% sel. 0,4%
- Con Aceleración + Recursividad Infinita6.4k partidasMás jugado58,4%−0,9% sel. 0,5%
- A Bofetadas + Infranqueable102 partidas65,7%+6,4% sel. 0,0%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu! + Mano del Barón79 partidas68,4%+9,0% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Seraphine con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Seraphine, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.