Plan de Rek'Sai · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Rek'Sai con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Rek'Sai: todos los aumentos que ARAMKit registró en Rek'Sai. Un aumento que el juego no ofrece a Rek'Sai no aparece.
Builds de objetos de Rek'Sai
152k partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Rek'Sai con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Rek'Sai, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Rek'Sai
Partidas de Rek'Sai · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca183k partidasMás jugado50,2%+0,2% sel. 95%
- Destello + Fantasma8.0k partidas47,4%−2,7% sel. 4,2%
- Destello + Curación543 partidas41,4%−8,6% sel. 0,3%
- Fantasma + Marca395 partidas45,8%−4,3% sel. 0,2%
- Destello + Barrera363 partidas43,3%−6,8% sel. 0,2%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- WEQW Excavar/Emerger › E Mordedura Feroz/Túnel › Q Ira de la Reina/Rastreadora1.0k partidas55,6%+4,4% sel. 0,6%
- EWQE Mordedura Feroz/Túnel › W Excavar/Emerger › Q Ira de la Reina/Rastreadora1.1k partidas53,9%+2,7% sel. 0,6%
- QWEQ Ira de la Reina/Rastreadora › W Excavar/Emerger › E Mordedura Feroz/Túnel14k partidas52,6%+1,4% sel. 7,9%
- EQWE Mordedura Feroz/Túnel › Q Ira de la Reina/Rastreadora › W Excavar/Emerger7.1k partidas51,9%+0,7% sel. 3,9%
- QEWQ Ira de la Reina/Rastreadora › E Mordedura Feroz/Túnel › W Excavar/Emerger157k partidasMás jugado51,0%−0,2% sel. 86%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Puño Pesado + Caída de Icathia546 partidas64,7%−0,2% sel. 0,4%
- Locomotora + Caída de Icathia657 partidas63,9%−0,9% sel. 0,5%
- Círculo de la Muerte + Endurece tu Corazón544 partidas63,4%−1,4% sel. 0,4%
- Círculo de la Muerte + Locomotora675 partidasMás jugado63,1%−1,7% sel. 0,6%
- Círculo de la Muerte + Extracción de Magia383 partidas64,2%−0,6% sel. 0,3%
- Goliat + Caída de Icathia294 partidas69,4%+4,6% sel. 0,2%
- Valor del Titán + Caída de Icathia136 partidas67,7%+2,8% sel. 0,1%
- Abejas Rebotantes + Que Truene la Bocina119 partidas68,1%+3,2% sel. 0,1%
- Caída de Icathia + Frutificar76 partidas69,7%+4,9% sel. 0,1%
- Caída de Icathia + Devorador de Almas51 partidas72,6%+7,7% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Rek'Sai con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Rek'Sai, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.