Plano de Rek'Sai · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Rek'Sai com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Rek'Sai: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Rek'Sai. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Rek'Sai não aparece.
Builds de itens de Rek'Sai
152k partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Rek'Sai com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Rek'Sai, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Rek'Sai
Partidas de Rek'Sai · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Marca183k partidasMais jogado50,2%+0,2TE 95%
- Flash + Fantasma8.0k partidas47,4%−2,7TE 4,2%
- Flash + Curar543 partidas41,4%−8,6TE 0,3%
- Fantasma + Marca395 partidas45,8%−4,3TE 0,2%
- Flash + Barreira363 partidas43,3%−6,8TE 0,2%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- WEQW Escavar / Emergir › E Mordida Feroz / Túnel › Q Ira da Rainha / Sondar Presas1.0k partidas55,6%+4,4TE 0,6%
- EWQE Mordida Feroz / Túnel › W Escavar / Emergir › Q Ira da Rainha / Sondar Presas1.1k partidas53,9%+2,7TE 0,6%
- QWEQ Ira da Rainha / Sondar Presas › W Escavar / Emergir › E Mordida Feroz / Túnel14k partidas52,6%+1,4TE 7,9%
- EQWE Mordida Feroz / Túnel › Q Ira da Rainha / Sondar Presas › W Escavar / Emergir7.1k partidas51,9%+0,7TE 3,9%
- QEWQ Ira da Rainha / Sondar Presas › E Mordida Feroz / Túnel › W Escavar / Emergir157k partidasMais jogado51,0%−0,2TE 86%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Porradeiro + Queda de Icathia546 partidas64,7%−0,2TE 0,4%
- Motor de Tanque + Queda de Icathia657 partidas63,9%−0,9TE 0,5%
- Círculo da Morte + Endureça seu Coração544 partidas63,4%−1,4TE 0,4%
- Círculo da Morte + Motor de Tanque675 partidasMais jogado63,1%−1,7TE 0,6%
- Círculo da Morte + Seiva Mágica383 partidas64,2%−0,6TE 0,3%
- Golias + Queda de Icathia294 partidas69,4%+4,6TE 0,2%
- Determinação Titânica + Queda de Icathia136 partidas67,7%+2,8TE 0,1%
- Abelhas Ricocheteantes + O Boom e o Grave119 partidas68,1%+3,2TE 0,1%
- Queda de Icathia + Frutificar76 partidas69,7%+4,9TE 0,1%
- Queda de Icathia + Devorador de Almas51 partidas72,6%+7,7TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Rek'Sai com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Rek'Sai, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.