Plan de Locke · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Locke con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Locke: todos los aumentos que ARAMKit registró en Locke. Un aumento que el juego no ofrece a Locke no aparece.
Builds de objetos de Locke
1.1M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Locke con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Locke, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Locke
Partidas de Locke · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca1.1M partidasMás jugado46,3%+0,1% sel. 89%
- Destello + Ignición5.5k partidas46,0%−0,2% sel. 0,4%
- Destello + Purificación1.7k partidas45,7%−0,6% sel. 0,1%
- Destello + Fantasma126k partidas45,6%−0,7% sel. 10,0%
- Destello + Barrera4.7k partidas43,3%−2,9% sel. 0,4%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- EWQE Salto de Ceniza › W Incineración del Alma › Q Clavos de la Expiación8.7k partidas47,5%+0,4% sel. 0,7%
- QEWQ Clavos de la Expiación › E Salto de Ceniza › W Incineración del Alma1.1M partidasMás jugado47,1%0,0% sel. 91%
- EQWE Salto de Ceniza › Q Clavos de la Expiación › W Incineración del Alma66k partidas46,9%−0,2% sel. 5,5%
- QWEQ Clavos de la Expiación › W Incineración del Alma › E Salto de Ceniza31k partidas46,6%−0,6% sel. 2,6%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Arma Etérea + Que Truene la Bocina6.1k partidas60,2%+2,5% sel. 0,8%
- De Vuelta a lo Básico + Arma Etérea1.8k partidas60,1%+2,4% sel. 0,2%
- Baile de Duelista + Take'em Down Down Down1.3k partidas58,4%+0,7% sel. 0,2%
- De Vuelta a lo Básico + Take'em Down Down Down1.6k partidas57,5%−0,2% sel. 0,2%
- De Vuelta a lo Básico + Que Truene la Bocina4.0k partidas57,5%−0,2% sel. 0,5%
- Arma del Destino + Take'em Down Down Down3.5k partidas57,0%−0,7% sel. 0,4%
- Sombrero de Wooglet + Que Truene la Bocina5.7k partidas56,8%−1,0% sel. 0,7%
- Que Truene la Bocina + Arma del Destino9.4k partidasMás jugado56,3%−1,4% sel. 1,2%
- Arma Etérea + Mano del Barón213 partidas62,9%+5,2% sel. 0,0%
- Campeón de Urf + Sobrecarga77 partidas66,2%+8,5% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Locke con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Locke, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.