Plano de Locke · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Locke com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Locke: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Locke. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Locke não aparece.
Builds de itens de Locke
1.1M partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Locke com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Locke, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Locke
Partidas de Locke · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Marca1.1M partidasMais jogado46,3%+0,1TE 89%
- Flash + Incendiar5.5k partidas46,0%−0,2TE 0,4%
- Flash + Purificar1.7k partidas45,7%−0,6TE 0,1%
- Flash + Fantasma126k partidas45,6%−0,7TE 10,0%
- Flash + Barreira4.7k partidas43,3%−2,9TE 0,4%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- EWQE Perseguição das Cinzas › W Ignição da Alma › Q Pregos Ritualísticos8.7k partidas47,5%+0,4TE 0,7%
- QEWQ Pregos Ritualísticos › E Perseguição das Cinzas › W Ignição da Alma1.1M partidasMais jogado47,1%0,0TE 91%
- EQWE Perseguição das Cinzas › Q Pregos Ritualísticos › W Ignição da Alma66k partidas46,9%−0,2TE 5,5%
- QWEQ Pregos Ritualísticos › W Ignição da Alma › E Perseguição das Cinzas31k partidas46,6%−0,6TE 2,6%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Arma Etérea + O Boom e o Grave6.1k partidas60,2%+2,5TE 0,8%
- Voltando ao Básico + Arma Etérea1.8k partidas60,1%+2,4TE 0,2%
- Valsa da Lâmina + Derruba, Derruba, Derruba1.3k partidas58,4%+0,7TE 0,2%
- Voltando ao Básico + Derruba, Derruba, Derruba1.6k partidas57,5%−0,2TE 0,2%
- Voltando ao Básico + O Boom e o Grave4.0k partidas57,5%−0,2TE 0,5%
- Arma do Destino + Derruba, Derruba, Derruba3.5k partidas57,0%−0,7TE 0,4%
- Chapéu Mágico de Wooglet + O Boom e o Grave5.7k partidas56,8%−1,0TE 0,7%
- O Boom e o Grave + Arma do Destino9.4k partidasMais jogado56,3%−1,4TE 1,2%
- Arma Etérea + Mão do Barão213 partidas62,9%+5,2TE 0,0%
- Autoridade do URF + Transbordamento77 partidas66,2%+8,5TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Locke com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Locke, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.