Plan de Karma · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Karma con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Karma: todos los aumentos que ARAMKit registró en Karma. Un aumento que el juego no ofrece a Karma no aparece.
Builds de objetos de Karma
930k partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Karma con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Karma, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Karma
Partidas de Karma · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Curación41k partidas51,0%+1,8% sel. 3,7%
- Destello + Ignición10k partidas49,1%−0,1% sel. 0,9%
- Destello + Fantasma675k partidasMás jugado49,1%−0,1% sel. 61%
- Destello + Claridad23k partidas48,6%−0,6% sel. 2,1%
- Destello + Barrera20k partidas48,6%−0,6% sel. 1,8%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- EWQE Inspiración › W Resolución Enfocada › Q Llama Interna45k partidas54,7%+5,6% sel. 4,3%
- EQWE Inspiración › Q Llama Interna › W Resolución Enfocada168k partidas54,4%+5,3% sel. 16%
- QEWQ Llama Interna › E Inspiración › W Resolución Enfocada781k partidasMás jugado48,0%−1,1% sel. 74%
- QWEQ Llama Interna › W Resolución Enfocada › E Inspiración56k partidas44,7%−4,3% sel. 5,3%
- WEQW Resolución Enfocada › E Inspiración › Q Llama Interna3.4k partidas42,0%−7,1% sel. 0,3%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Bendición del Portavientos + Recursividad Infinita733 partidas65,2%+6,3% sel. 0,1%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu! + Despertar Definitivo1.4k partidas60,9%+2,0% sel. 0,2%
- Bendición del Portavientos + Sonata1.5k partidas60,0%+1,2% sel. 0,2%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu! + Bendición del Portavientos1.6k partidas59,9%+1,0% sel. 0,2%
- Bendición del Portavientos + Pan y Queso904 partidas59,7%+0,9% sel. 0,1%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu! + Recursividad Infinita1.4k partidas58,7%−0,2% sel. 0,2%
- Recursividad Infinita + Abrazo Grupal1.7k partidas58,5%−0,4% sel. 0,2%
- Con Aceleración + Recursividad Infinita2.6k partidas58,0%−0,9% sel. 0,4%
- Batido de Proteínas + Mariposas Mágicas5.9k partidasMás jugado57,3%−1,5% sel. 0,8%
- Sonata + Extracción de Magia76 partidas68,4%+9,6% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Karma con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Karma, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.