Plan Karma · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Karma avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Karma : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Karma. Un augment que le jeu ne propose pas à Karma n'y figure pas.
Builds d'objets de Karma
930k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Karma avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Karma, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Karma
Parties de Karma · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Soins41k parties51,0%+1,8PR 3,7%
- Saut éclair + Embrasement10k parties49,1%−0,1PR 0,9%
- Saut éclair + Fantôme675k partiesLe plus joué49,1%−0,1PR 61%
- Saut éclair + Clarté23k parties48,6%−0,6PR 2,1%
- Saut éclair + Barrière20k parties48,6%−0,6PR 1,8%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EWQE Exaltation › W Volonté concentrée › Q Flamme intérieure45k parties54,7%+5,6PR 4,3%
- EQWE Exaltation › Q Flamme intérieure › W Volonté concentrée168k parties54,4%+5,3PR 16%
- QEWQ Flamme intérieure › E Exaltation › W Volonté concentrée781k partiesLe plus joué48,0%−1,1PR 74%
- QWEQ Flamme intérieure › W Volonté concentrée › E Exaltation56k parties44,7%−4,3PR 5,3%
- WEQW Volonté concentrée › E Exaltation › Q Flamme intérieure3.4k parties42,0%−7,1PR 0,3%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Bénédiction de l'aéromancien + Récursivité infinie733 parties65,2%+6,3PR 0,1%
- Pin pon pin pon + Éveil ultime1.4k parties60,9%+2,0PR 0,2%
- Bénédiction de l'aéromancien + Sonate1.5k parties60,0%+1,2PR 0,2%
- Pin pon pin pon + Bénédiction de l'aéromancien1.6k parties59,9%+1,0PR 0,2%
- Bénédiction de l'aéromancien + Maîtrise du E904 parties59,7%+0,9PR 0,1%
- Pin pon pin pon + Récursivité infinie1.4k parties58,7%−0,2PR 0,2%
- Récursivité infinie + Câlin collectif1.7k parties58,5%−0,4PR 0,2%
- Pied au plancher + Récursivité infinie2.6k parties58,0%−0,9PR 0,4%
- Boisson énergisante + Papillons enchanteurs5.9k partiesLe plus joué57,3%−1,5PR 0,8%
- Sonate + Sève magique76 parties68,4%+9,6PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Karma avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Karma, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.