Plan: Fizz · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Fizz z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Fizz: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Fizz. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Fizz, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Fizz
Gry z pełnym rdzeniem: 2.2M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Fizz z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Fizz, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Fizz
Gry bohatera Fizz · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 2.4MNajczęściej grane50,4%+0,1PR 96%
- Błysk + DuchGry: 89k48,1%−2,1PR 3,6%
- Błysk + PodpalenieGry: 7.3k47,4%−2,8PR 0,3%
- Duch + NaznaczenieGry: 3.5k46,7%−3,6PR 0,1%
- Błysk + BarieraGry: 3.3k45,7%−4,6PR 0,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Psotnik / Rozrabiaka › W Trójząb › Q Cios JeżowcaGry: 1.1MNajczęściej grane52,1%+1,0PR 47%
- WEQW Trójząb › E Psotnik / Rozrabiaka › Q Cios JeżowcaGry: 119k51,9%+0,8PR 5,0%
- EQWE Psotnik / Rozrabiaka › Q Cios Jeżowca › W TrójząbGry: 848k50,6%−0,5PR 36%
- WQEW Trójząb › Q Cios Jeżowca › E Psotnik / RozrabiakaGry: 46k49,4%−1,7PR 2,0%
- QEWQ Cios Jeżowca › E Psotnik / Rozrabiaka › W TrójząbGry: 201k47,9%−3,2PR 8,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 3.2k63,3%+2,0PR 0,2%
- Szkoła Podstawowa + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 7.1k61,7%+0,4PR 0,4%
- PSZCZOŁY!!! + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 9.3k61,6%+0,3PR 0,6%
- Broń Przeznaczenia + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 6.3k61,4%+0,1PR 0,4%
- Soczek Czarnoksiężnika + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 11k61,3%0,0PR 0,7%
- Eureka + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 10k60,9%−0,4PR 0,6%
- Eureka + Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 5.0k60,9%−0,4PR 0,3%
- Bum i Bas + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 13kNajczęściej grane60,7%−0,6PR 0,8%
- Szalony Naukowiec + Namiestnik BaronaGry: 12168,6%+7,3PR 0,0%
- Taniec Ostrzy + Namiestnik BaronaGry: 6172,1%+10,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Fizz z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Fizz, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.