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Camille
Bueno / A

Camille

Luchador · Asesino
48,9%% vic.
Desde 26.21−0,7% sel.3,0%
#98
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+5%
Daño recibido
−5%
Curación
+20%
Escudos
+10%
Velocidad de habilidades
+10

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Camille con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoCualquier campeón——
  2. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón48,9%3,4%
  3. Pez GordoPez GordoCualquier campeón——
Abrir el plan de Camille

Cómo juega Camille

Los promedios por partida de Camille en 876.117 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Camille.

Partidas
876.117
Puesto
#98 de 173
Lado azul
50,9%
Lado rojo
46,9%
Rangos altos
50,8%A
4,1% de tasa de selección · 305.343 partidas
  • KDA
    −25% vs promedio
    2,87
    #155 de 173
  • Asesinatos
    +4% vs promedio
    11,5
    #64 de 173
  • Muertes
    +12% vs promedio
    12,3
    #35 de 173
  • Asistencias
    −15% vs promedio
    21,2
    #129 de 173
  • Participación en asesinatos
    −6% vs promedio
    61,6%
    #145 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +5% vs promedio
    2,30
    #68 de 173
  • Daño a campeones
    −7% vs promedio
    35.835
    #120 de 173
  • Porcentaje de daño
    +1% vs promedio
    20,3%
    #86 de 173
  • Daño a torretas
    +27% vs promedio
    1964
    #40 de 173
  • Daño por oro
    −0% vs promedio
    2,23
    #82 de 173
  • Daño recibido
    +10% vs promedio
    46.345
    #63 de 173
  • Daño mitigado
    +51% vs promedio
    63.717
    #53 de 173
  • Curación a aliados
    −94% vs promedio
    25,0
    #98 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −22% vs promedio
    23,4s
    #103 de 173
  • Oro obtenido
    −6% vs promedio
    15.219
    #157 de 173
  • Súbditos asesinados
    −31% vs promedio
    25,9
    #136 de 173
  • Duración de la partida
    −5% vs promedio
    15:59
    #169 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Camille.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Camille con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Camille en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Camille

La tasa de victorias propia de Camille con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Camille, de 48,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes8.7k partidas · elecciones 1, 260,5%+11,6
  2. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina108k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,8%+7,9
  3. Mano del BarónMano del Barón3.1k partidas · elecciones 3, 453,7%+4,8
  4. UltrahidraUltrahidra43k partidas · elecciones 1, 253,6%+4,7
  5. Científico LocoCientífico Loco25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+4,3
  6. Plan de EscapePlan de Escape36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+3,7
  7. Extracción de MagiaExtracción de Magia43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  8. No ParpadeesNo Parpadees5.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+2,6
  9. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+2,5
  10. Take'em Down Down DownTake'em Down Down Down44k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+2,4
  11. Sano y salvoSano y salvo11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+2,4
  12. Fuerza BrutaFuerza Bruta56k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,3
  13. Universidad de PayasosUniversidad de Payasos36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,0%+2,1
  14. De Más Largo AlcanceDe Más Largo Alcance22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,0
  15. Arma del DestinoArma del Destino47k partidas · elecciones 1, 250,8%+1,9
  16. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+1,9
  17. GoliatGoliat36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,8
  18. Mejora de BrilloMejora de Brillo78k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+1,6
  19. De Largo AlcanceDe Largo Alcance39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+1,6
  20. Movimiento SombríoMovimiento Sombrío22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+1,5

Las tasas de victorias son las propias de Camille, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Camille. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Camille en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Defensas Flexibles

    Al impactarEscudo

    Los ataques básicos contra campeones otorgan un escudo igual al porcentaje de la Vida Máxima de Camille contra su tipo de daño (físico o mágico) por un breve momento.

  2. Q
    Q

    Protocolo de Precisión

    ÁreaAl impactar

    El siguiente ataque de Camille inflige daño adicional y le otorga velocidad de movimiento adicional. Puedes volver a lanzar este hechizo durante un breve periodo e infligirá mucho daño adicional si Camille se toma un momento entre ambos ataques.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    25
    Enfriamiento
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    Alcance 325
  3. W
    W

    Barrido Táctico

    Ralentización 2 sCuración

    Camille ataca en un área en cono después de una espera, lo que inflige daño. Los enemigos que se encuentren en la mitad exterior quedarán ralentizados y recibirán daño adicional, lo que le restaura vida a Camille.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    60
    85
    110
    135
    160
    Costo
    50
    55
    60
    65
    70
    Enfriamiento
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    Alcance 610
  4. E
    E

    Gancho

    Daño físicoDerribo 0.75 s

    Camille se impulsa a sí misma hacia un muro, salta y, al aterrizar, lanza a los campeones enemigos por el aire.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    60
    90
    120
    150
    180
    Costo
    70
    Enfriamiento
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 75% de AD adicionalAlcance 800
  5. R
    R

    El Ultimátum Hextech

    Daño mágicoInmovilizaciónÁreaAl impactarDesplazamiento

    Camille se desplaza a un campeón objetivo y lo inmoviliza en el área. Además, inflige daño mágico adicional al objetivo con sus ataques básicos.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    140 s
    115 s
    90 s
    Alcance 475

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Camille; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Camille en ARAM: Caos?
Camille en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,9 % de victorias, 3,0 % de selección. Ocupa el puesto 98 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Camille?
Mejores aumentos: Abejas Rebotantes, Que Truene la Bocina y Mano del Barón.
¿Qué aumento debe elegir Camille entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/camille, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/camille