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カミール
グッド / A

カミール

ファイター · アサシン

別名:Camille

48.9%WR
26.21比−0.7PR3.0%
#98
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%
被ダメージ
−5%
回復
+20%
シールド
+10%
スキルヘイスト
+10

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は カミール 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. アーマーインパクトアーマーインパクト全チャンピオン——
  2. ブンブン!ブンブン!全チャンピオン48.9%3.4%
  3. ビッグショットビッグショット全チャンピオン——
カミール のプランを開く

カミール の戦績

876,117 試合における カミール の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が カミール です。

試合数
876,117
順位
173 体中 98 位
ブルーサイド
50.9%
レッドサイド
46.9%
高ランク帯
50.8%A
ピック率 4.1% · 305,343 試合
  • KDA
    平均比 −25%
    2.87
    173 体中 155 位
  • キル
    平均比 +4%
    11.5
    173 体中 64 位
  • デス
    平均比 +12%
    12.3
    173 体中 35 位
  • アシスト
    平均比 −15%
    21.2
    173 体中 129 位
  • キル関与率
    平均比 −6%
    61.6%
    173 体中 145 位
  • マルチキル
    平均比 +5%
    2.30
    173 体中 68 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −7%
    35,835
    173 体中 120 位
  • ダメージシェア
    平均比 +1%
    20.3%
    173 体中 86 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +27%
    1,964
    173 体中 40 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −0%
    2.23
    173 体中 82 位
  • 被ダメージ
    平均比 +10%
    46,345
    173 体中 63 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +51%
    63,717
    173 体中 53 位
  • 味方への回復
    平均比 −94%
    25.0
    173 体中 98 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −22%
    23.4s
    173 体中 103 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −6%
    15,219
    173 体中 157 位
  • CS
    平均比 −31%
    25.9
    173 体中 136 位
  • 試合時間
    平均比 −5%
    15:59
    173 体中 169 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は カミール が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

カミール 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの カミール 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

カミール の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの カミール 自身の勝率と、カミール の全体勝率 48.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂8.7k 試合 · ピック 1, 260.5%+11.6
  2. ブーム&ベースブーム&ベース108k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.8%+7.9
  3. バロンの牙バロンの牙3.1k 試合 · ピック 3, 453.7%+4.8
  4. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ43k 試合 · ピック 1, 253.6%+4.7
  5. 狂気の化学者狂気の化学者25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+4.3
  6. 脱出プラン脱出プラン36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+3.7
  7. 魔樹液魔樹液43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+2.7
  8. 瞬きより速く瞬きより速く5.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.6
  9. 初志貫徹初志貫徹36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.5
  10. 敵まっしぐら敵まっしぐら44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+2.4
  11. 迅速に安全に迅速に安全に11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+2.4
  12. 無骨なる力無骨なる力56k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+2.3
  13. ピエロ大学ピエロ大学36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+2.1
  14. 超改造スコープ装着超改造スコープ装着22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+2.0
  15. 運命の武器運命の武器47k 試合 · ピック 1, 250.8%+1.9
  16. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+1.9
  17. 大巨人大巨人36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+1.8
  18. シーン アップグレードシーン アップグレード78k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+1.6
  19. 改造スコープ装着改造スコープ装着39k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+1.6
  20. 影走り影走り22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.5

勝率は カミール 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の カミール 向けの区分に準拠しています。差は カミール の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    アダプティブディフェンス

    通常攻撃時効果シールド

    敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。

  2. Q
    Q

    プレシジョンプロトコル

    範囲通常攻撃時効果

    次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    25
    CD
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    5秒
    射程 325
  3. W
    W

    タクティカルスイープ

    スロウ 2秒回復

    少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    85
    110
    135
    160
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    射程 610
  4. E
    E

    フックショット

    物理ダメージノックアップ 0.75秒

    壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    90
    120
    150
    180
    コスト
    70
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    + 増加攻撃力の75%射程 800
  5. R
    R

    ヘクステック・アルティメイタム

    魔法ダメージ移動不能範囲通常攻撃時効果ダッシュ

    指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして、対象を一定エリア内に閉じ込める。さらに通常攻撃がその対象に追加魔法ダメージを与えるようになる。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    140秒
    115秒
    90秒
    射程 475

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

カミール 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでカミールは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のカミール:Aティア、勝率48.9%、ピック率3.0%。173体のチャンピオン中98位です。
カミールにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、ブーム&ベース、バロンの牙。
カミールで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/camille を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/camille