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Camille
Bom / A

Camille

Lutador · Assassino
48,9%TV
Desde a 26.21−0,7TE3,0%
#98
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Dano recebido
−5%
Cura
+20%
Escudos
+10%
Aceleração de Habilidade
+10

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Camille com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoQualquer campeão——
  2. ABELHAS!!!ABELHAS!!!Qualquer campeão48,9%3,4%
  3. EstouroEstouroQualquer campeão——
Abrir o plano de Camille

Como Camille joga

Médias de Camille por partida em 876.117 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Camille.

Partidas
876.117
Posição
#98 de 173
Lado azul
50,9%
Lado vermelho
46,9%
Elos altos
50,8%A
4,1% de taxa de escolha · 305.343 partidas
  • KDA
    −25% vs. média
    2,87
    #155 de 173
  • Abates
    +4% vs. média
    11,5
    #64 de 173
  • Mortes
    +12% vs. média
    12,3
    #35 de 173
  • Assistências
    −15% vs. média
    21,2
    #129 de 173
  • Participação em abates
    −6% vs. média
    61,6%
    #145 de 173
  • Multiabates
    +5% vs. média
    2,30
    #68 de 173
  • Dano a campeões
    −7% vs. média
    35.835
    #120 de 173
  • Parcela do dano
    +1% vs. média
    20,3%
    #86 de 173
  • Dano a torres
    +27% vs. média
    1.964
    #40 de 173
  • Dano por ouro
    −0% vs. média
    2,23
    #82 de 173
  • Dano recebido
    +10% vs. média
    46.345
    #63 de 173
  • Dano mitigado
    +51% vs. média
    63.717
    #53 de 173
  • Cura em aliados
    −94% vs. média
    25,0
    #98 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −22% vs. média
    23,4s
    #103 de 173
  • Ouro obtido
    −6% vs. média
    15.219
    #157 de 173
  • Tropas abatidas
    −31% vs. média
    25,9
    #136 de 173
  • Duração da partida
    −5% vs. média
    15:59
    #169 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Camille começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Camille com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Camille naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Camille

A taxa de vitória de Camille com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Camille, de 48,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes8.7k partidas · escolhas 1, 260,5%+11,6
  2. O Boom e o GraveO Boom e o Grave108k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,8%+7,9
  3. Mão do BarãoMão do Barão3.1k partidas · escolhas 3, 453,7%+4,8
  4. Ultra-HidraUltra-Hidra43k partidas · escolhas 1, 253,6%+4,7
  5. Cientista LoucoCientista Louco25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,2%+4,3
  6. Plano de FugaPlano de Fuga36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+3,7
  7. Seiva MágicaSeiva Mágica43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  8. Não PisqueNão Pisque5.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+2,6
  9. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+2,5
  10. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+2,4
  11. Seguro e VelozSeguro e Veloz11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+2,4
  12. Força BrutaForça Bruta56k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,3
  13. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+2,1
  14. Armas ExtensivasArmas Extensivas22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,0
  15. Arma do DestinoArma do Destino47k partidas · escolhas 1, 250,8%+1,9
  16. Mata-GigantesMata-Gigantes16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+1,9
  17. GoliasGolias36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+1,8
  18. Aprimoramento – FulgorAprimoramento – Fulgor78k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+1,6
  19. Armas FlexíveisArmas Flexíveis39k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+1,6
  20. Corrida das SombrasCorrida das Sombras22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,5

As taxas de vitória são de Camille, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Camille. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Camille em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Defesa Adaptativa

    Ao AcertarEscudo

    Ataques básicos contra Campeões concedem um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima de Camille contra o tipo de dano deles (Físico ou Mágico) por um breve período.

  2. Q
    Q

    Protocolo de Precisão

    ÁreaAo Acertar

    O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    25
    Recarga
    9s
    8s
    7s
    6s
    5s
    Alcance 325
  3. W
    W

    Varredura Tática

    Lentidão 2sCura

    Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    85
    110
    135
    160
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    15s
    14s
    13s
    12s
    11s
    Alcance 610
  4. E
    E

    Disparo de Gancho

    Dano físicoArremesso 0.75s

    Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    60
    90
    120
    150
    180
    Custo
    70
    Recarga
    16s
    15s
    14s
    13s
    12s
    + 75% de AD bônusAlcance 800
  5. R
    R

    Ultimato Hextec

    Dano mágicoImobilizaçãoÁreaAo AcertarAvanço

    Camille avança em direção ao Campeão alvo, ancorando-o à área. Ela também causa Dano Mágico adicional ao alvo com seus ataques básicos.

    Nível
    1
    2
    3
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    115s
    90s
    Alcance 475

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Camille; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Camille no ARAM: Desordem?
Camille na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,9% de vitórias, 3,0% de escolha. Ocupa a posição 98 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Camille?
Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, O Boom e o Grave e Mão do Barão.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Camille deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/camille, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/camille