Sterbliche Mahnung
Auch bekannt als: Mortal Reminder
Werte
Sieg- und Pickrate
Sterbliche Mahnung gewinnt 47,1 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Kämpfer (48,6 %).
Nach Klasse
- Assassine48,4%+1,3PR 5,2%
- Kämpfer48,6%+1,6PR 3,5%
- Magier45,3%−1,8PR 1,5%
- Schütze46,3%−0,8PR 7,9%
- Unterstützer43,6%−3,4PR 0,8%
- Tank46,2%−0,8PR 1,2%
Nach Reihenfolge
- Item 151,4%PR 0,0%
- Item 249,7%PR 0,3%
- Item 348,1%PR 0,8%
- Item 446,9%PR 1,4%
- Item 546,2%PR 1,5%
- Item 645,4%PR 1,2%
Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.
Champions, die es bauen
- Bel'Veth57,9%+0,2PR 5,2%
- Master Yi54,2%−1,9PR 4,5%
- Zaahen53,3%−2,3PR 4,0%
- Ambessa52,5%−1,3PR 6,8%
- Yasuo52,2%−7,1PR 6,5%
- Viego51,9%−2,0PR 8,7%
- Yone51,5%−5,5PR 8,9%
- Briar51,3%−0,4PR 10,4%
- Nilah51,3%−2,0PR 11,7%
- Trundle50,8%−0,7PR 0,9%
Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.
Effekt
Grievous Wounds
Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.
Patch-Zusammenfassung
Diese Gegenstandsseite für Sterbliche Mahnung gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.