Rumpfbrecher
Auch bekannt als: Hullbreaker
Werte
Sieg- und Pickrate
Rumpfbrecher gewinnt 53,7 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Kämpfer (54,2 %).
Nach Klasse
- Assassine52,6%−1,1PR 0,0%
- Kämpfer54,2%+0,6PR 0,1%
- Magier51,2%−2,4PR 0,0%
- Schütze49,8%−3,9PR 0,0%
- Unterstützer51,7%−1,9PR 0,0%
- Tank54,2%+0,5PR 0,1%
Nach Reihenfolge
- Item 155,8%PR 0,0%
- Item 256,1%PR 0,0%
- Item 355,5%PR 0,0%
- Item 454,7%PR 0,0%
- Item 553,0%PR 0,0%
- Item 651,7%PR 0,0%
Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.
Champions, die es bauen
- Trundle58,8%+7,3PR 0,5%
- Bel'Veth58,6%+0,9PR 0,5%
- Fiora58,5%+1,1PR 0,1%
- Kled56,8%+7,0PR 0,3%
- Pantheon56,5%+5,2PR 0,1%
- Briar56,4%+4,8PR 0,1%
- Sion55,5%+4,2PR 1,2%
- Zaahen55,4%−0,2PR 0,1%
- Illaoi54,9%+7,4PR 0,1%
- Yone53,9%−3,0PR 0,0%
Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.
Effekt
Unique - Skipper:
Basic attacks on-hit against any enemy grant a stack for 10 seconds, stacking up to 5 times. At maximum stacks, or 4 stacks, your next basic attack on-hit against a champion, epic monster, or structure consumes all stacks to deal ( 120% / 84%) base AD (+ ( 5% / 3.5%) maximum health) bonus physical damage, increased to ( 300% / 210%) base AD (+ ( 10% / 7%) maximum health) against structures.
⚠ Passivbeschreibung aus dem Standardmodus – Zahlenwerte können in ARAM: Chaos abweichen.
Patch-Zusammenfassung
Diese Gegenstandsseite für Rumpfbrecher gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.