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Sion
Stark / S

Sion

Tank · Kämpfer
51,5%SR
Seit 26.21+0,8PR5,0%
#40
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−10%
Erlittener Schaden
0%
ARAM +10%
Fähigkeitstempo
−10

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Sion mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten50,1%5,1%
  2. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC——
  3. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
Plan für Sion öffnen

So spielt sich Sion

Durchschnittswerte von Sion pro Spiel über 1.470.479 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Sion.

Spiele
1.470.479
Rang
#40 von 173
Blaue Seite
53,4%
Rote Seite
49,6%
Hohe Ränge
50,0%A
4,3% Pickrate · 313.541 Spiele
  • KDA
    −20% ggü. Durchschnitt
    3,03
    #129 von 173
  • Kills
    −17% ggü. Durchschnitt
    9,09
    #122 von 173
  • Tode
    +23% ggü. Durchschnitt
    13,6
    #6 von 173
  • Assists
    +14% ggü. Durchschnitt
    28,6
    #43 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +3% ggü. Durchschnitt
    67,8%
    #45 von 173
  • Mehrfachkills
    −46% ggü. Durchschnitt
    1,19
    #132 von 173
  • Schaden an Champions
    +17% ggü. Durchschnitt
    45.236
    #11 von 173
  • Schadensanteil
    +2% ggü. Durchschnitt
    20,4%
    #79 von 173
  • Schaden an Türmen
    −24% ggü. Durchschnitt
    1.172
    #116 von 173
  • Schaden pro Gold
    +14% ggü. Durchschnitt
    2,55
    #17 von 173
  • Erlittener Schaden
    +181% ggü. Durchschnitt
    118.467
    #1 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +288% ggü. Durchschnitt
    164.018
    #1 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    16,0
    #152 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +52% ggü. Durchschnitt
    45,4s
    #43 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +3% ggü. Durchschnitt
    16.686
    #20 von 173
  • Getötete Vasallen
    −9% ggü. Durchschnitt
    34,2
    #87 von 173
  • Spieldauer
    +4% ggü. Durchschnitt
    17:30
    #3 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Sion gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Sion mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Sion bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Sion

Die eigene Siegesrate von Sion mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Sion (51,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Icathias FallIcathias Fall60k Spiele · Wahlen 1, 2, 359,2%+7,7
  2. Stähle dein HerzStähle dein Herz141k Spiele · Wahlen 1, 258,7%+7,2
  3. DruckkochtopfDruckkochtopf77k Spiele · Wahlen 1, 257,1%+5,6
  4. Brennen aufwertenBrennen aufwerten73k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,1%+4,6
  5. GoliathGoliath175k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,7%+4,2
  6. SchwergewichtSchwergewicht141k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,1%+3,6
  7. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler76k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+2,8
  8. OmniseeleOmniseele13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+2,6
  9. Leg DayLeg Day38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+1,9
  10. Hand des BaronsHand des Barons7.9k Spiele · Wahlen 2, 3, 453,3%+1,8
  11. ÜberdehnerÜberdehner12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+1,5
  12. WachstumWachstum65k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+1,0
  13. FluchtplanFluchtplan53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+1,0
  14. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+0,9
  15. VerfrüchtenVerfrüchten18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+0,9
  16. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag165k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+0,4
  17. Magie auslaugenMagie auslaugen55k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+0,4
  18. Werte!Werte!7.5k Spiele · Wahlen 2, 3, 452,0%+0,4
  19. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+0,3
  20. HimmelskörperHimmelskörper121k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+0,2

Siegesraten sind die von Sion, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Sion. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Sion in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Ruhm im Tode

    Heilung

    Nach seinem Tod wird Sion kurzzeitig reanimiert, allerdings fällt sein Leben rapide ab. Seine Angriffe werden extrem schnell, heilen ihn und verursachen zusätzlichen Schaden, der vom maximalen Leben des Ziels abhängt.

  2. Q
    Q

    Dezimierender Schlag

    Normaler SchadenBetäubungFläche

    Sion holt zu einem kräftigen Hieb aus, der alle Gegner vor ihm trifft und Schaden verursacht, sobald er ihn ausführt. Wenn er weit genug ausholen kann, werden getroffene Gegner zusätzlich in die Luft geschleudert und betäubt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    2.5
    Kosten
    45
    Abklingzeit
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 40 % zusätzlicher AD
  3. W
    W

    Seelenschmelze

    Magischer SchadenFlächeSchild

    Sion schirmt sich selbst ab und kann die Fähigkeit 3 Sekunden später erneut einsetzen, um nahen Gegnern magischen Schaden zuzufügen. Wenn Sion Gegner tötet, erhält er passiv maximales Leben.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    40
    65
    90
    115
    140
    Kosten
    65
    70
    75
    80
    85
    Abklingzeit
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    + 40 % APReichweite 500
  4. E
    E

    Brüllen des Schlächters

    Magischer SchadenVerlangsamung 2.5 sFläche

    Sion feuert eine Schockwelle mit kurzer Reichweite ab, die Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht, diesen außerdem verlangsamt und seine Rüstung verringert. Trifft die Schockwelle einen Vasallen oder ein Monster, werden sie zurückgeschleudert und verlangsamen Gegner in ihrem Weg, fügen ihnen Schaden zu und verringern deren Rüstung.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    65
    100
    135
    170
    205
    Kosten
    35
    40
    45
    50
    55
    Abklingzeit
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    + 55 % APReichweite 800
  5. R
    R

    Unaufhaltbarer Ansturm

    Normaler SchadenHochschleudern 0.75 sFläche

    Sion stürmt in eine Richtung los, wobei er immer schneller wird. Die Laufrichtung kann mit dem Cursor leicht verändert werden. Wenn er mit einem Gegner zusammenstößt, schleudert er diesen hoch und fügt ihm Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz zu.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    140 s
    100 s
    60 s
    + 40 % ADReichweite 7500

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Sion; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
CC · Heilung/Schild · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Sion in ARAM: Chaos gut?
Sion in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,5 % Siegesrate, 5,0 % Pickrate. Platz 40 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Sion die besten?
Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Stähle dein Herz und Druckkochtopf.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Sion nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/sion, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
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Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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