Tag und Nacht
Auch bekannt als: Dusk and Dawn
Werte
Sieg- und Pickrate
Tag und Nacht gewinnt 54,4 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Tank (55,1 %).
Nach Klasse
- Assassine54,0%−0,4PR 3,5%
- Kämpfer55,1%+0,6PR 7,3%
- Magier53,4%−1,1PR 4,5%
- Schütze52,8%−1,6PR 4,0%
- Unterstützer54,6%+0,2PR 2,3%
- Tank55,1%+0,7PR 8,3%
Nach Reihenfolge
- Item 155,1%PR 1,5%
- Item 255,4%PR 1,6%
- Item 353,8%PR 0,9%
- Item 452,7%PR 0,6%
- Item 551,4%PR 0,4%
- Item 650,4%PR 0,4%
Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.
Champions, die es bauen
- Kayle59,3%+2,4PR 43,2%
- Gwen59,1%+1,6PR 77,0%
- Xin Zhao57,7%+1,9PR 81,5%
- Ekko56,6%+1,9PR 76,2%
- Teemo56,6%+3,3PR 3,8%
- Tahm Kench56,4%+3,9PR 29,3%
- Jax55,7%+1,8PR 45,0%
- Fiora55,6%−1,8PR 0,3%
- Yasuo54,5%−4,7PR 0,1%
- Volibear54,2%+2,0PR 61,9%
Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.
Effekt
Unique - Spellblade:
After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 10% AP) bonus magic damage and heals you for 10% AP (+ 3% bonus health) on-hit, and applies on-hit effects to the target again after a 0.2-second delay (1.5 second cooldown, starts after using the empowered attack).
⚠ Passivbeschreibung aus dem Standardmodus – Zahlenwerte können in ARAM: Chaos abweichen.
Patch-Zusammenfassung
Diese Gegenstandsseite für Tag und Nacht gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.