Zmierzch i Brzask
Inne nazwy: Dusk and Dawn
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Zmierzch i Brzask wygrywa 54,4% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (55,1%).
Według klasy
- Zabójca54,0%−0,4PR 3,5%
- Wojownik55,1%+0,6PR 7,3%
- Mag53,4%−1,1PR 4,5%
- Strzelec52,8%−1,6PR 4,0%
- Wsparcie54,6%+0,2PR 2,3%
- Obrońca55,1%+0,7PR 8,3%
Według kolejności
- Przedmiot 155,1%PR 1,5%
- Przedmiot 255,4%PR 1,6%
- Przedmiot 353,8%PR 0,9%
- Przedmiot 452,7%PR 0,6%
- Przedmiot 551,4%PR 0,4%
- Przedmiot 650,4%PR 0,4%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Kayle59,3%+2,4PR 43,2%
- Gwen59,1%+1,6PR 77,0%
- Xin Zhao57,7%+1,9PR 81,5%
- Ekko56,6%+1,9PR 76,2%
- Teemo56,6%+3,3PR 3,8%
- Tahm Kench56,4%+3,9PR 29,3%
- Jax55,7%+1,8PR 45,0%
- Fiora55,6%−1,8PR 0,3%
- Yasuo54,5%−4,7PR 0,1%
- Volibear54,2%+2,0PR 61,9%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Spellblade:
After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 10% AP) bonus magic damage and heals you for 10% AP (+ 3% bonus health) on-hit, and applies on-hit effects to the target again after a 0.2-second delay (1.5 second cooldown, starts after using the empowered attack).
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Zmierzch i Brzask odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.