米里歐
又稱:米利歐 · 明燭 · Milio
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 治療
- 0%
- ARAM −5%
- 護盾
- 0%
- ARAM −10%
- 技能急速
- 0
- ARAM −10
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
米里歐 的對戰表現
米里歐 在 613,222 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 米里歐。
- 場數
- 613,222
- 排名
- 第 70 / 173
- 藍方
- 52.1%
- 紅方
- 47.9%
- 高分段
- 50.8%A
- 選用率 2.4% · 178,291 場
- KDA比平均 +116%8.22第 2 / 173
- 擊殺比平均 −65%3.91第 167 / 173
- 死亡比平均 −39%6.77第 172 / 173
- 助攻比平均 +60%39.9第 1 / 173
- 擊殺參與率比平均 +27%83.6%第 3 / 173
- 多殺比平均 −87%0.28第 168 / 173
- 對英雄傷害比平均 −51%18,873第 166 / 173
- 傷害佔比比平均 −46%10.8%第 166 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −43%875第 144 / 173
- 每金傷害比平均 −46%1.21第 167 / 173
- 承受傷害比平均 −45%23,187第 169 / 173
- 自身減免傷害比平均 −62%15,975第 137 / 173
- 治療隊友比平均 +1732%8,162第 7 / 173
- 護盾隊友比平均 +1321%6,214第 7 / 173
- 控制敵人時間比平均 +1%30.2s第 78 / 173
- 獲得金錢比平均 −9%14,696第 164 / 173
- 擊殺小兵比平均 −45%20.5第 153 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:34第 122 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 米里歐 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
米里歐 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 米里歐 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
米里歐 的全部增幅裝置
米里歐 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 米里歐 整體勝率 50.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 風語者的祝福22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.3%+10.35.6%21,792S+63.4%
- 無限循環26k 場 · 第 1, 2 輪54.8%+4.96.7%26,202S+56.0%
- 巴龍之爪2.2k 場 · 第 3, 4 輪54.6%+4.60.6%2,161S+58.1%
- 嗚咿嗚咿22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+3.95.6%22,065S+54.9%
- 縮小引擎52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.7%+3.713.2%51,796S+55.1%
- 奏鳴曲30k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+3.07.8%30,441S+54.5%
- 迷人蝶影67k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+2.317.0%66,631S+53.4%
- 藍色屏障6.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+1.81.6%6,420S52.2%
- 救贖11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.6%+1.62.9%11,387S52.4%
- 果實化17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+1.24.3%16,801S52.9%
- 餘音震盪31k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+1.18.0%31,253S52.8%
- 命定武器13k 場 · 第 1, 2 輪50.9%+1.03.4%13,187S52.6%
- 棒棒回力鏢2.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+0.80.7%2,741S51.3%
- 瘋狂科學家9.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+0.72.5%9,630S52.0%
- 急救箱42k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+0.610.6%41,532S51.7%
- 幻焰之誓15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+0.63.9%15,084S51.8%
- 土司和起司6.4k 場 · 第 2, 3, 4 輪50.5%+0.51.6%6,380S52.4%
- 腳程加速8.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+0.22.2%8,777S50.9%
- 全部都給你28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+0.17.2%28,255S52.1%
- 循環利用38k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%−0.19.6%37,560S51.3%
勝率為 米里歐 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 米里歐 的級距。差距是與 米里歐 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動爐火餘溫
持續傷害米里歐的技能碰到友軍時會強化他們,使其下次施放技能或普攻時造成額外爆發傷害,並使目標燃燒。
- 傷害
- 10
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ究極火焰球
魔法傷害緩速 1.5 秒範圍命中效果踢出一顆火球,擊退敵人。火球擊中後會向上彈起並向敵人掉落,對撞擊範圍內的敵人造成傷害與緩速效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
+ 120% 魔攻距離 1200
WW舒適營火
範圍治療召喚營火,治療範圍內的友軍並增加其攻擊距離。營火範圍會跟著離施放點最近的友軍移動。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 90
- 100
- 110
- 120
- 130
- 冷卻
- 29 秒
- 27 秒
- 25 秒
- 23 秒
- 21 秒
距離 350
EE溫暖擁抱
魔法傷害範圍護盾米里歐向一名友軍丟出護盾,並暫時增加友軍的跑速。此技能有2個充能。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- 冷卻
- 0.5 秒
+ 45% 魔攻距離 650
RR賦生燄息
魔法傷害範圍治療米里歐釋放一股療癒之焰,治療範圍內的友軍,並移除友軍受到的控場效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 160 秒
- 145 秒
- 130 秒
+ 50% 魔攻距離 700
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 米里歐 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 持續傷害 · 治療/護盾
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 米里歐 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 米里歐 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.0%,選用率 2.1%。在 173 位英雄中排名第 70。
- 米里歐 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:風語者的祝福、無限循環和巴龍之爪。
- 米里歐 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/milio,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/milio