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Milio
Bom / A

Milio

Suporte · Mago
50,0%TV
Desde a 26.21+0,6TE2,1%
#70
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Cura
0%
ARAM −5%
Escudos
0%
ARAM −10%
Aceleração de Habilidade
0
ARAM −10

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Milio com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades49,1%6,0%
  2. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
  3. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades46,5%2,6%
Abrir o plano de Milio

Como Milio joga

Médias de Milio por partida em 613.222 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Milio.

Partidas
613.222
Posição
#70 de 173
Lado azul
52,1%
Lado vermelho
47,9%
Elos altos
50,8%A
2,4% de taxa de escolha · 178.291 partidas
  • KDA
    +116% vs. média
    8,22
    #2 de 173
  • Abates
    −65% vs. média
    3,91
    #167 de 173
  • Mortes
    −39% vs. média
    6,77
    #172 de 173
  • Assistências
    +60% vs. média
    39,9
    #1 de 173
  • Participação em abates
    +27% vs. média
    83,6%
    #3 de 173
  • Multiabates
    −87% vs. média
    0,28
    #168 de 173
  • Dano a campeões
    −51% vs. média
    18.873
    #166 de 173
  • Parcela do dano
    −46% vs. média
    10,8%
    #166 de 173
  • Dano a torres
    −43% vs. média
    875
    #144 de 173
  • Dano por ouro
    −46% vs. média
    1,21
    #167 de 173
  • Dano recebido
    −45% vs. média
    23.187
    #169 de 173
  • Dano mitigado
    −62% vs. média
    15.975
    #137 de 173
  • Cura em aliados
    +1732% vs. média
    8.162
    #7 de 173
  • Escudo em aliados
    +1321% vs. média
    6.214
    #7 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +1% vs. média
    30,2s
    #78 de 173
  • Ouro obtido
    −9% vs. média
    14.696
    #164 de 173
  • Tropas abatidas
    −45% vs. média
    20,5
    #153 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:34
    #122 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Milio começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Milio com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Milio naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Milio

A taxa de vitória de Milio com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Milio, de 50,0%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Bênção da Voz do VentoBênção da Voz do Vento22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,3%+10,3
  2. Recursão InfinitaRecursão Infinita26k partidas · escolhas 1, 254,8%+4,9
  3. Mão do BarãoMão do Barão2.2k partidas · escolhas 3, 454,6%+4,6
  4. Uén Uón Uén UónUén Uón Uén Uón22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+3,9
  5. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento52k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,7%+3,7
  6. SonataSonata30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+3,0
  7. Borboletas EncantadorasBorboletas Encantadoras67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+2,3
  8. Barreira AzulBarreira Azul6.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+1,8
  9. SalvaçãoSalvação11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+1,6
  10. FrutificarFrutificar17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+1,2
  11. Explosão SônicaExplosão Sônica31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+1,1
  12. Arma do DestinoArma do Destino13k partidas · escolhas 1, 250,9%+1,0
  13. Bumerangue OKBumerangue OK2.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+0,8
  14. Cientista LoucoCientista Louco9.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+0,7
  15. Primeiros SocorrosPrimeiros Socorros42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+0,6
  16. Promessa EmpíreaPromessa Empírea15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+0,6
  17. Pão com QueijoPão com Queijo6.4k partidas · escolhas 2, 3, 450,5%+0,5
  18. CorreriaCorreria8.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+0,2
  19. Tudo por VocêTudo por Você28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,1%+0,1
  20. RecursãoRecursão38k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%−0,1

As taxas de vitória são de Milio, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Milio. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Milio em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    A Todo Vapor!

    DoT

    As habilidades de Milio encantam aliados ao toque, fazendo com que o próximo ataque deles cause uma explosão de dano adicional e queime o alvo.

    Dano
    10

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Ultramega Chute Flamejante

    Dano mágicoLentidão 1.5sÁreaAo Acertar

    Milio chuta uma bola que empurra um inimigo. A bola é lançada para cima ao contato e cai na direção do alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos que estiverem na área atingida.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    + 120% de APAlcance 1200
  3. W
    W

    Fogueira Aconchegante

    ÁreaCura

    Cria uma zona fortalecida que cura aliados e aumenta o Alcance de Ataque de quem estiver dentro dela. A zona acompanha o aliado mais próximo do local de conjuração.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    90
    100
    110
    120
    130
    Recarga
    29s
    27s
    25s
    23s
    21s
    Alcance 350
  4. E
    E

    Abraços Quentinhos

    Dano mágicoÁreaEscudo

    Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    50
    60
    70
    80
    90
    Recarga
    0.5s
    + 45% de APAlcance 650
  5. R
    R

    Sopro de Vida

    Dano mágicoÁreaCura

    Milio libera uma onda de chamas reconfortantes que cura os aliados ao alcance, além de remover efeitos de controle de grupo.

    Nível
    1
    2
    3
    Custo
    100
    Recarga
    160s
    145s
    130s
    + 50% de APAlcance 700

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Milio; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · DoT · Cura/Escudo

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Milio no ARAM: Desordem?
Milio na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 50,0% de vitórias, 2,1% de escolha. Ocupa a posição 70 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Milio?
Melhores Aprimoramentos: Bênção da Voz do Vento, Recursão Infinita e Mão do Barão.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Milio deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/milio, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/milio