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傷害計算器

公式參考 · 隨機單中:大混戰 · 對 100 物防 / 50 魔防基準

出裝計算器

攻擊者
等級9
?
目標
等級9
?
裝備配置

選擇攻擊者和目標來計算傷害

公式參考

物理傷害流程

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage
減免前
基礎 AD × 暴擊倍率
物防減免
傷害 × 100 / (100 + 有效物防)
有效物防
(目標物防 × (1 − % 物理穿透)) − 物理致命最低 0

魔法傷害流程

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage
減免前
AP × 技能係數係數依技能而異
魔防減免
傷害 × 100 / (100 + 有效魔防)
有效魔防
(目標魔防 × (1 − % 魔法穿透)) − 固定魔法穿透最低 0

暴擊

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Critical_strike
普攻暴擊
2.0 + Σ 額外暴傷自 v26.01 起基礎為 200%
技能暴擊
1.45 + Σ 額外暴傷寶石手套 / 見縫插針
額外暴傷疊加
裝備與增幅裝置之間相加
平均普攻傷害
AD × (1 + 暴擊率 × (暴擊倍率 − 1))
暴擊率上限
100%

傷害增幅

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage
疊加規則
所有來源之間相乘
公式
總傷害 = 基礎 × Π (1 + 增幅)
範例
20% + 20% = 1.20 × 1.20 = 1.44×不是 1.40×

巨人殺手 — 依目標額外生命值增加(>1750)

Infernal Might — 固定 AP,與裝備相加,不是倍率

物理穿透計算順序

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Armor_penetration
  1. 1.固定物防削減— 來自技能(可低於 0)
  2. 2.% 物防削減— 例如黑色切割者,相乘疊加
  3. 3.% 物理穿透— 例如多明尼克的問候,相乘
  4. 4.物理致命(固定穿透)— 自 v14.1 起 1:1,最後計算,最低 0

魔法穿透計算順序

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Magic_penetration
  1. 1.固定魔防削減— 來自技能(可低於 0)
  2. 2.% 魔防削減— 不同來源之間相乘疊加
  3. 3.% 魔法穿透— 例如死墓之花,相乘
  4. 4.固定魔法穿透— 例如法師之靴,最後計算,最低 0

回復: 物理吸血只對普攻生效。全能吸血對所有傷害生效(範圍與持續傷害為 33%)。

傷害類型

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage

物理 — 受物防減免

魔法 — 受魔防減免

真實 — 無視所有抗性;仍會被護盾與無敵擋下

原始 — 無視抗性與護盾;只會被無敵擋下

特殊互動

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage

寶石手套 / 見縫插針 — 技能暴擊基礎為 145%(不是 200%),額外暴傷再相加。

真實 — 不受穿透或削減影響;傷害增幅仍然有效。

巨人殺手 — 對高生命值目標的額外傷害;與其他增幅相乘。

AD 裝備 · 對 100 物防的物理傷害概覽

有效 AD = AD × 100/(100+物防) · 暴擊傷害 = 有效 AD × (2.0+額外暴傷) · 平均 × = 依暴擊率加權 · 物理穿透順序:先 % 穿透,再物理致命

裝備AD暴擊%+暴傷%致命穿透%有效AD暴擊傷害平均 ×
究極九頭蛇200——25—114.3228.61.00×
The Golden Spatula9015%———45.090.01.15×
無盡之刃7525%+30%——37.586.31.33×
嗜血者70————35.070.01.00×
狂怒九頭蛇70————35.070.01.00×
電流旋風劍60——20—33.366.71.00×
席利妲咒怨50———45%32.364.51.00×
妖夢鬼刀55——22—30.961.81.00×
潛行者之爪55——22—30.961.81.00×
巨蛇鋒牙55——19—30.460.81.00×
死亡之舞60————30.060.01.00×
無盡飢渴60————30.060.01.00×
星蝕60————30.060.01.00×
鬼使彎刀60————30.060.01.00×
多明尼克的問候4525%——40%28.156.31.25×
不朽盾弓5525%———27.555.01.25×
海克斯光學C445525%———27.555.01.25×
守護天使55————27.555.01.00×
飲血戰錘55————27.555.01.00×
瀆神九頭蛇50——18—27.554.91.00×
傲慢50——18—27.554.91.00×
機會50——15—27.054.11.00×
Stormrazor5025%———25.050.01.25×
奪魄之鐮5025%———25.050.01.25×
魔提斯深淵50————25.050.01.00×
海妖殺手50————25.050.01.00×
公理弧刃45——18—24.749.51.00×
夜色緣界45——14—24.248.41.00×
蒐集者4525%—12—23.947.91.25×
致死宣告4025%——30%23.547.11.25×
水星彎刀45————22.545.01.00×
雲陶狂箭45————22.545.01.00×
生化龐克鏈鋸之劍45————22.545.01.00×
黑色切割者45————22.545.01.00×
史提克彈簧刀45————22.545.01.00×
海克斯科技槍刃45————22.545.01.00×
三相之力40————20.040.01.00×
泰坦九頭蛇40————20.040.01.00×
步履破壞者40————20.040.01.00×
精進之矛40————20.040.01.00×
突破天際40————20.040.01.00×
實驗型海克斯板甲40————20.040.01.00×
破船戰斧40————20.040.01.00×
魔劍正宗40————20.040.01.00×
暴風之劍40————20.040.01.00×
殞落王者之劍30————15.030.01.00×
臨界點30————15.030.01.00×

47 件大混戰 AD 裝備 · 尚未計入英雄基礎屬性與多件裝備疊加

AP 裝備 · 對 50 魔防的魔法傷害概覽

魔法倍率 = 100/(100+有效魔防) · 有效 AP = AP × 魔法倍率 · 實際傷害 = AP × 技能係數 × 魔法倍率(係數依英雄技能而異)

裝備AP魔穿%固定穿透有效魔防魔法倍率有效AP
Wooglet's Witchcap300——50.066.7%200.0
The Golden Spatula110——50.066.7%73.3
雷霆風暴90—1535.074.1%66.7
黯影之炎90—1040.071.4%64.3
海克斯科技火箭腰帶95——50.066.7%63.3
時現者90——50.066.7%60.0
海克斯科技槍刃90——50.066.7%60.0
黑魔禁書90——50.066.7%60.0
視界專注90——50.066.7%60.0
盧登回音85——50.066.7%56.7
中婭沙漏80——50.066.7%53.3
女妖面紗80——50.066.7%53.3
巫妖之禍80——50.066.7%53.3
虛空之杖6540%—30.076.9%50.0
納什之牙70——50.066.7%46.7
惡意70——50.066.7%46.7
死墓之花6030%—35.074.1%44.4
死亡之帽65——50.066.7%43.3
星河馳騁65——50.066.7%43.3
流水之杖65——50.066.7%43.3
暮夜與黎明60——50.066.7%40.0
峽谷製造者60——50.066.7%40.0
黑焰火炬60——50.066.7%40.0
瑞萊的冰晶節杖60——50.066.7%40.0
時光之杖60——50.066.7%40.0
帝王命令60——50.066.7%40.0
大天使之杖55——50.066.7%36.7
蘇瑞亞的戰歌55——50.066.7%36.7
保衛者冰玉55——50.066.7%36.7
Rite of Ruin50——50.066.7%33.3
黎安卓的苦楚50——50.066.7%33.3
Sword of Blossoming Dawn45——50.066.7%30.0
史提克彈簧刀45——50.066.7%30.0
破曉之核45——50.066.7%30.0
熾灼魔器40——50.066.7%26.7
希利亞的迴響40——50.066.7%26.7
月之石再生裝置35——50.066.7%23.3
魂之救贖30——50.066.7%20.0

38 件大混戰 AP 裝備 · 尚未計入技能係數、英雄基礎屬性與多件裝備疊加