wasfun.lol

Kalkulator obrażeń

Wzory · ARAM: Chaos · przeciw 100 pancerza / 50 odp. na magię

Kalkulator buildu

Atakujący
Poz.9
?
Cel
Poz.9
?
Build przedmiotów

Wybierz atakującego i cel, aby obliczyć obrażenia

Wzory

Przebieg obrażeń fizycznych

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage
Przed redukcją
Bazowe AD × mnożnik kryt.
Redukcja przez pancerz
obrażenia × 100 / (100 + efektywny pancerz)
Efektywny pancerz
(pancerz celu × (1 − % przebicia pancerza)) − destrukcjamin. 0

Przebieg obrażeń magicznych

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage
Przed redukcją
AP × współczynnik umiejętnościwspółczynnik zależy od umiejętności
Redukcja przez odporność na magię
obrażenia × 100 / (100 + efektywna odp. na magię)
Efektywna odporność na magię
(odp. na magię celu × (1 − % przebicia odp. na magię)) − płaskie przebicie odp. na magięmin. 0

Trafienie krytyczne

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Critical_strike
Kryt. podstawowego ataku
2.0 + Σ dodatkowe obrażenia kryt.bazowo 200% od v26.01
Kryt. umiejętności
1.45 + Σ dodatkowe obrażenia kryt.Wysadzana Klejnotami Rękawica / Podatność
Kumulowanie dodatkowego kryt.
addytywnie między przedmiotami/ulepszeniami
Średnie obrażenia ataku
AD × (1 + szansa na kryt. × (mnożnik kryt. − 1))
Limit szansy na kryt.
100%

Wzmocnienie obrażeń

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage
Zasada kumulowania
multiplikatywnie między wszystkimi źródłami
Wzór
suma = bazowe × Π (1 + wzm.)
Przykład
20% + 20% = 1.20 × 1.20 = 1.44×nie 1,40×

Pogromca Olbrzymów — skaluje się z dodatkowym zdrowiem celu (>1750)

Infernal Might — płaskie AP sumuje się z przedmiotami, to nie mnożnik

Kolejność przebicia pancerza

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Armor_penetration
  1. 1.Płaska redukcja pancerza— z umiejętności (może zejść poniżej 0)
  2. 2.% redukcji pancerza— np. Czarny Tasak — kumuluje się multiplikatywnie
  3. 3.% przebicia pancerza— np. Pozdrowienia Lorda Dominika — multiplikatywnie
  4. 4.Destrukcja (płaskie przebicie)— 1:1 od v14.1, stosowana na końcu — min. 0

Kolejność przebicia odporności na magię

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Magic_penetration
  1. 1.Płaska redukcja odporności na magię— z umiejętności (może zejść poniżej 0)
  2. 2.% redukcji odporności na magię— kumuluje się multiplikatywnie między źródłami
  3. 3.% przebicia odporności na magię— np. Kwiat Krypty — multiplikatywnie
  4. 4.Płaskie przebicie odporności na magię— np. Buty Czarnoksiężnika — stosowane na końcu, min. 0

Leczenie: Kradzież życia → tylko podstawowe ataki. Wszechwampiryzm → wszystkie obrażenia (33% dla obszarowych/okresowych).

Typy obrażeń

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage

fizyczne — redukowane przez pancerz

magiczne — redukowane przez odporność na magię

Nieuchronne — ignorują wszystkie odporności; nadal blokowane przez tarcze i niewrażliwość

Czyste — ignorują odporności ORAZ tarcze; blokuje je tylko niewrażliwość

Specjalne interakcje

↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damage

Brylantowa Rękawica / Wrażliwość — umiejętności trafiają krytycznie za 145% bazowo (nie 200%). Dodatkowe obrażenia krytyczne dodawane na wierzch.

Nieuchronne — bez wpływu przebicia ani redukcji; wzmocnienie obrażeń DZIAŁA.

Pogromca Olbrzymów — dodatkowe obrażenia przeciw celom z dużym zdrowiem; multiplikatywnie z innymi wzmocnieniami.

Przedmioty AD · Profil obrażeń fizycznych przeciw 100 pancerza

Ef. AD = AD × 100/(100+pancerz) · Traf. kryt. = Ef. AD × (2.0+dod. kryt.) · Śr. × = ważona szansą na kryt. · Kolejność przebicia pancerza: najpierw % przebicia, potem destrukcja

PrzedmiotADKryt%+Kryt%Destr.Przeb%Ef. ADTraf. kryt.Śr. ×
Ultra Hydra200——25—114,3228,61,00×
The Golden Spatula9015%———45,090,01,15×
Ostrze Nieskończoności7525%+30%——37,586,31,33×
Krwiopijec70————35,070,01,00×
Krwiożercza Hydra70————35,070,01,00×
Woltaiczny Cyklomiecz60——20—33,366,71,00×
Uraza Seryldy50———45%32,364,51,00×
Widmowe Ostrze Youmuu55——22—30,961,81,00×
Szpon Ciemnego Typa55——22—30,961,81,00×
Wężowy Kieł55——19—30,460,81,00×
Taniec Śmierci60————30,060,01,00×
Bezustanny Głód60————30,060,01,00×
Zaćmienie60————30,060,01,00×
Widmowy Rapier60————30,060,01,00×
Pozdrowienia Lorda Dominika4525%——40%28,156,31,25×
Nieśmiertelny Łuklerz5525%———27,555,01,25×
Hexoptyka C445525%———27,555,01,25×
Anioł Stróż55————27,555,01,00×
Chłeptacz Posoki55————27,555,01,00×
Bluźniercza Hydra50——18—27,554,91,00×
Pycha50——18—27,554,91,00×
Okazja50——15—27,054,11,00×
Stormrazor5025%———25,050,01,25×
Złodziej Esencji5025%———25,050,01,25×
Paszcza Malmortiusa50————25,050,01,00×
Pogromca Krakenów50————25,050,01,00×
Aksjomatyczny Łuk45——18—24,749,51,00×
Ostrze Nocy45——14—24,248,41,00×
Kolekcjoner4525%—12—23,947,91,25×
Śmiertelne Przypomnienie4025%——30%23,547,11,25×
Rtęciowy Bułat45————22,545,01,00×
Nieokiełznane Strzały Yun Tal45————22,545,01,00×
Chempunkowy Łańcuchowy Miecz45————22,545,01,00×
Czarny Tasak45————22,545,01,00×
Kosa Statikka45————22,545,01,00×
Miecz-Pistolet Hextech45————22,545,01,00×
Moc Trójcy40————20,040,01,00×
Kolosalna Hydra40————20,040,01,00×
Łamacz Falangi40————20,040,01,00×
Włócznia Shojin40————20,040,01,00×
Rozdarte Niebo40————20,040,01,00×
Eksperymentalny Hexpierśnik40————20,040,01,00×
Kadłubołamacz40————20,040,01,00×
Manamune40————20,040,01,00×
K. W. Miecz40————20,040,01,00×
Ostrze Zniszczonego Króla30————15,030,01,00×
Ostatni Przystanek30————15,030,01,00×

47 przedmiotów AD w ARAM: Chaos · statystyki bazowe bohatera i łączenie wielu przedmiotów nie są jeszcze modelowane

Przedmioty AP · Profil obrażeń magicznych przeciw 50 odp. na magię

Mnoż. mag. = 100/(100+efektywna odp. na magię) · Ef. AP = AP × Mnoż. mag. · Rzeczywiste obrażenia = AP × współczynnik umiejętności × Mnoż. mag. (współczynniki zależą od umiejętności bohatera)

PrzedmiotAPPrzebM%Płas. przeb.Ef. odp.Mnoż. mag.Ef. AP
Wooglet's Witchcap300——50,066,7%200,0
The Golden Spatula110——50,066,7%73,3
Przepływ Burzy90—1535,074,1%66,7
Płomień Cienia90—1040,071,4%64,3
Hextechowy Pas Rakietowy95——50,066,7%63,3
Aktualizator90——50,066,7%60,0
Miecz-Pistolet Hextech90——50,066,7%60,0
Morellonomicon90——50,066,7%60,0
Skupienie Horyzontalne90——50,066,7%60,0
Echo Luden85——50,066,7%56,7
Klepsydra Zhonyi80——50,066,7%53,3
Całun Banshee80——50,066,7%53,3
Zmora Licza80——50,066,7%53,3
Kostur Pustki6540%—30,076,9%50,0
Ząb Nashora70——50,066,7%46,7
Złowrogość70——50,066,7%46,7
Kryptokwiat6030%—35,074,1%44,4
Zabójczy Kapelusz Rabadona65——50,066,7%43,3
Kosmiczny Impuls65——50,066,7%43,3
Kostur Płynącej Wody65——50,066,7%43,3
Zmierzch i Brzask60——50,066,7%40,0
Szczelinotwórca60——50,066,7%40,0
Pochodnia Mrocznego Ognia60——50,066,7%40,0
Kryształowy Kostur Rylai60——50,066,7%40,0
Różdżka Wieków60——50,066,7%40,0
Imperialny Mandat60——50,066,7%40,0
Kostur Archanioła55——50,066,7%36,7
Pieśń Bitewna Shurelyi55——50,066,7%36,7
Kula Strażnika55——50,066,7%36,7
Rite of Ruin50——50,066,7%33,3
Cierpienie Liandry'ego50——50,066,7%33,3
Sword of Blossoming Dawn45——50,066,7%30,0
Kosa Statikka45——50,066,7%30,0
Rdzeń Świtu45——50,066,7%30,0
Ognisty Trybularz40——50,066,7%26,7
Echa Helii40——50,066,7%26,7
Odnowienie Kamienia Księżycowego35——50,066,7%23,3
Odkupienie30——50,066,7%20,0

38 przedmiotów AP w ARAM: Chaos · współczynniki umiejętności, statystyki bazowe bohatera i łączenie wielu przedmiotów nie są jeszcze modelowane